Virtuelle Modellierung (3ds Max) und Texturierung (Photoshop), aufgrund von historischen Vorlagen / Replikaten, von Rüstzeug, Waffen, Kleidung und Alltagsgegenständen, welche im Hoch- und Spätmittelalter in
Gebrauch waren aber auch von architektonischen Objekten wie Burgen und sonstigen miltärischen, zivilen und religiösen Gebäuden und Infrastrukturen in diesen beiden mittelalterlichen Epochen. Hinzu kommen virtuelle Modelle (und
Texturen) von Pflanzen, Tieren (allg. Flora und Fauna), Steinen und Felsen (Landschaftsgestaltung).
Früher auch virtuelle (aber nicht nur) Modellierung und Texturierung von Flugzeugen, Panzern und militärischen und zivilen Fahrzeugen.
Mein Benutzername Balian1140 leitet sich aus dem Vornamen von Balian von Ibelin und seinem wahrscheinlichen Geburtsdatum (irgendwann im Jahr 1140) ab. Er hatte im Königreich Jerusalem einigen Einfluss und war eine wichtige Person zur Zeit des 3. Kreuzzugs (1189 – 1192).