LittleBigPlanet 3

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LittleBigPlanet 3 ist ein puzzle Platformer und wurde von Sumo Digital für die PlayStation 3 und die PlayStation 4 entwickelt. Es wurde Weltweit zwischen November und Dezember 2014 veröffentlicht und ist das dritte Spiel der LittleBigPlanet Hauptserie. Das Spiel wurde auf Sonys E3 Konferenz am 9 Juni 2014 zum ersten mal angekündigt. Es wurde hauptsächlich von Sumo Digital mit der hilfe von XDev entwickelt wobei Media Molecule als Unterstützung diente.[1]

LittleBigPlanet 3 erhielt zum Release durchweg gute Rezensionen. Kritiker lobten die Optik, den „Erschaffungsmodus“ und die neuen Spielelemente, wie zum Beispiel die neuen Characktere. Ein großer Kritikpunkt waren jedoch die technischen Fehler.

Am 7. Februar 2017 war LittleBigPlanet 3 für die PlayStation 4 als Teil des PlayStation Plus Abonnement kosten los bis ende Februar 2017 verfügbar..[2] Auch ist es das erste PS4 Spiel, was es erlaubte vorherige Patches zu reinstallieren.[3]

Gameplay

Vorlage:See also LittleBigPlanet 3 spielt sich ähnlich wie die Vorgänger: LittleBigPlanet und LittleBigPlanet 2. Somit ist es ein puzzle Platformer mit Sandbox Elemente. Wie die anderen LittleBigPlanet Spiele, Das Hauptaugenmerk von LittleBigPlanet 3 liegt vorallem auf das Erschaffen,Die Spieler können folgendes kreiren:

  1. Level
  2. Charaktere
  3. Objekte
  4. Power Ups
  5. Werkzeuge
  6. Dekorationen
  7. Sticker
  8. Fahrzeuge

und vieles mehr.

Die Spieler haben auch die Möglichkeit, ihre Kreationen zu Teilen.Das Hauptspielprinzip besteht darin, durch farbenfrohe und dynamische Levels zureisen, und dies, mit der Hilfe verschiedener Charaktere, dem Verwenden von Power-ups, durch springen, schwingen, Interagieren mit Schalter und NPCs und dem Greifen und verschieben von Gegenständen. Man kann auch Feinde besiegen, neben der Hauptquest, verschiedene Nebenquests beenden und Sammlungsgegenstände,wie Preisblasen, Materialien Objekte und Gadgets finden.

Charaktere und Fähigkeiten

LittleBigPlanet 3 beinhaltet, neben Sackboy, drei neue Characktere, wovon jeder seine eigenen Fähigkeiten hat..[4] OddSock ist ein Vierbeiniger Hunde ähnlicher Charakter,welcher schneller als Sackboy ist und Wandsprünge kann.[5][6] Swoop ist ein Vogel ähnlicher Charakter, welcher frei durch die Level fliegen kann und leichte Objekte anheben kann.[7][8] Neben Objekte kann er auch andere Charaktere, ausgenommen vom großen Toggle, in die Luft hochheben.[5]Toggle ist der letzte Charakter, welcher sich in eine große, schwere Version von sich selbst, sowie in eine kleine leichte Version von sich selbst verwandeln kann.[9] TDie große Version, auch großer Toggle genannt, ist viel schwerer als Sackboy und kann Plattformen, sowie Druckplatten runter stampfen.[7] Seine kleinere Version wird kleiner Toggle gennant, und hat die Fähigkeit schnell auf der Wasseroberfläche zu laufen und durch kleine Löcher gehen.[8][8][9] Level Ersteller haben die Möglichkeit den Spielern zu erlauben, mehrere Charaktere während des Spiels zu verwenden.[10] Sackboy hat die Spezielle Fähigkeit an Seilen zu klettern.[11][12]

LittleBigPlanet 3 beinhaltet auch eine kleine Menge an Power-Ups, welche ausgerüstet dir kleine Effekte geben, insgesamt 5 Stück gibt es für Sackboy zu finden

Liste der Power-Ups[13]
Power-Ups Eigenschaften
Pumpinator Dieser Gegenstand erlaubt es Sackboy, mithilfe einer Art Fön,

Preisblasen und blaue Schwämme an- bzw wegzusaugen.

Er wird von Newton im Tutorial vergeben

Blinzelball Das ist eine Art Stirnleuchte, die es Sackboy erlaubt, kleine Kugeln

zu verschießen, wen sie gewisse Silberne Flächen berühren,

teleportiert sich Sackboy dorthin.

Erhältlich im Mangelwald im Level "Risikoraub"

Hakenhelm Dies ist ein Helm, der es Sackboy erlaubt, sich an farbigen Seilen

einzuhaken und so Abgründe zu überqueren.

Bekommt man von Papal Mache in der Zikkurat im Level "Ausrasten"

Schub-Stiefel Mit diesen Stiefeln, kann Sackboy kurz einen Schub in eine bestimmte

Richtung machen und so höher gelegene Orte erreichen.

Zurverfügung gestellt von Pinky Buflooms in der Bunkum Lagune im

Level "Der Turm des Maskenherstellers"

Illuminator Diess ist eine Taschenlampe, die dunkle Level abschnitte erhellt.

Sollte man in Zom Zoms shop 5 Gegenstände kaufen,

gibt er einem die Taschenlampe als Geschenk


Zusätzlich zu den vorgefertigten Power-Ups, haben Level ersteller auch die Möglichkeit, eigene Powe-Ups zu erstellen. Es gibt 70 Werkzeuge zusätzlich zu den Werkzeugen aus den Spielen LittleBigPlanet, LittleBigPlanet 2 und LittleBigPlanet PS Vita.[14]

Abwärtskompatibilität

Alle vorher heruntergeladene Contentpackete aus LittleBigPlanet und LittleBigPlanet 2 können auf die PlayStation 3 und PlayStation 4 version von LittleBigPlanet3 übertragrn werden.[15][16] Jedoch ist es nicht möglich von LittleBigPlanet 3 den Story Fortschritt von der PlayStation 3 Version auf die PlayStation 4 Version zu übertragen.[16]

Nutzer erstellte Level

In LittleBigPlanet 3,können die Spieler jedes von der Community erstellte Level aus LittleBigPlanet 1 und LittleBigPlanet 2 spielen.[17] Die PlayStation 4 Fassung hat verbesserte Grafik und bietet eine Auflösung von 1080p, während die PlayStation 3 Version eine Auflösung vpn 720p unterstützt.[12]

Während Levelersteller in den vorherigen Spielen drei Layers zum erstellen von Level zur verfügung hatten, haben Levelersteller in LittleBigPlanet 3 insgesamt 16 Layers zurverfügung, auf denen Objekte plaziert werden können.[11]

Ersteller sind wie immer an ein Thermometer gebunden, jedoch gibt es nun auch ein sogennantes "Dynamisches Thermometer", womit man mehr Objekte in ein Level platzieren kann.[11][18] Auch gibt es nun die Möglichkeit Level "zusammen zu nähen" und somit mehrere kleinerer Levels in ein großes Level zuverwandeln. Somit kann ein Level unendlich groß sein, die einzige Limitierung ist der Speicherplatz auf der PlaySation.[19]

Geschichte

LittleBigPlanet 3 startet in weißer Leere, in der der Erzähler (Gordon Piedesack), dem Spieler die Steuerung beibringt. Mittendrin unterbricht ihn Newton (Hennes Bender), indem er mit einer seiner Maschine ein Dimensionsloch erstellt, welches Sackboy in eine neue Welt namens „Bunkum“ schickte, wo er Newton trift. Newton erzählt eine Geschichte, in der Nana Pud drei vor langer Zeit von Helden versiegelte Titanen befreien wird. Das Duo fliegt mit Newtons Luftschiff zum Zuhause von Nana Pud, der „Sticksie-Villa“ und Newton bittet Sackboy die Villa zu infiltrieren, da er noch „Eier kochen müsse“. Als Sackboy das Dach erreicht und Nana Pud, sowie Wächter besiegt hat, taucht Newton auf und erzählt seine wahren Absichten, die Büchse mit den Titanen zu öffen um Bunkum kreativer zu machen, außerdem wird klar, dass Nana Pud seine Mutter ist. Newton öffent die Büchse und die Titanen ergreifen Besitz von Newton.

Nana Pud und Sackboy verbünden sich, als klar wurde, dass auch Sackboy von Newton ausgetrickst wurde und sie beschließen, dass sie die drei Helden erwecken müssen, angefangen im Mangelwald, wo der erste Held liegt. Der Älteste Marlon Brandung hilft Sackboy die drei Murmeln, die im Mangelwald versteckt, zu finden, die gebraucht werden um OddSock zu erwecken, als der Held erweckt wurde, machen sich die zwei auf, um den nächsten Helden Toggle in der Zikkurat zu finden. Auf dem Weg dorthin, werden sie von Newton aufgehalten, der mithilfe eines Titanen versucht Sackboy und Oddsock zu besiegen. Als der Boss besiegt wird, wird er wieder in die Büchse eingesperrt.

Nun in der Zikkurat angekommen treffen die beiden auf Papal Maché, welcher wieder bei den Murmeln hilft. Nun mit dem, sich größen änderen,Toggle an der Seite und das neue Ziel in der Bunkum Lagune, werden die drei wieder von Newton aufgehalten, der es wieder mit einem Titanen versucht hat, der wieder eingesperrt wird.

In der Lagune angekommen, werden die drei von Pinky im Empfang genommen, welche den Helden bei den letzten Murmeln hilft, um Swoop zu befreien. Mit allen vier Helden im Gepäck, „besuchen“ die fünf Newton in seinem Quartier, welcher in der Ecke steht und um Gnade fleht, um sackboy zu fangen. Somit mussten die vier Helden Sackboy retten.

Die Helden schaffen es Newton aufzuhalten und Sackboy zu befreien. Wütend entfesselte er den letzten Titanen. Wodurch er wieder die Kontrolle über sich bekam und sein gemeines Verhalten verschwand. Die Sechs schaffen es den letzten Titanen wieder zu verbannen und sprengen dabei auch Newtons Quartier, wodurch sie in ihren bei nahen Tod fallen und in letzter Sekunde von Käpt‘n Pud, Newtons Vater, gerettet wurden. Sie fliegen zurück zur Sticksie-Villa, wo Newton ein neues Portal baut, damit die fünf in die Heimatwelt von Sackboy reisen können.[20]

Synchronisierung

LittleBigPlanet 3 wurde kommplet Synchronisiert, während die vorherigen Teile bloß bei Zwischensequenzen Synchronisiert wurden. Der Erzähler wurde wieder von Gordon Piedesack gesprochen.

Über den rest des deutschen cast ist leider nichts bekannt..

Synchronsprecher [21],[22]
Rolle Englischer

Sprecher

Deutsche

Sprecher

Erzähler Stephen Fry Gordon Piedesack
Newton Hugh Laurie Hennes Bender
Oleg Lewis MacLeod N/A
Käptin Pud Lewis MacLeod N/A
Coach Rock Tara Strong N/A
Vera Oblonsky Tara Strong N/A
Larry Da Vinci Robbie Stevens N/A
Dr. Maxim Peter Serafinowicz N/A
El Jeff Peter Serafinowicz N/A
Papal Mache Peter Serafinowicz N/A
Elena Lorelei King N/A
Felica Lorelei King N/A
Wache 1+2 John Guerrasio N/A
Gustavo Martin T. Sherman N/A
Hauptwache Glenn Wrage N/A
Hildur Clare Corbett N/A
Irene Lucy Newman-Williams N/A
Marlon Brandung Nolan North N/A
Nana Pud Susan Brown N/A
Pinky Buflooms Alix Wilton Regan N/A
Victoria von Bathysphere Judith Sweeney N/A
Zom-Zom Simon Greenall N/A


Entwicklung

Die Entwicklung zu LittleBigPlanet 3 began 2011, kurz nach Erscheinen von LittleBigPlanet 2. Das Studio Sumo Digital übernahm die Hauptentwicklung, jedoch wurden sie von Media Molecule, zum start des Projektes, unterstützt.[23] Media Molecule entschied sich LittleBigPlanet 3 nicht zu entwickeln, da sie mit andere Projekte wie Tearaway und Dreams beschäftigt waren.[24][25] Media Molecule wollte auch ein wenig von der LittleBigPlanet Serie "zurücktreten", sagten allerdings auch, dass sie immer in der Serie involviert bleiben wollen.[26] Zusätzliche Entwickler waren XDev Europe, Tarsier Studios, Supermassive Games, The Station und Testology.[1][27]

Damian Hosen, der Design Director des Spiels, sagte für seine arbeit mit Media Molecule: "Das war sehr wertvoll für uns. [...] Es war sehr Cool, zu erfahren, was sie gedacht haben, wie das Spiel erstellt wurde, was ihre Visionen waren und welche Limitationen sie sich gesetzt haben." Media Molecule stresste Sumo Digital damit, dass die Story ein perfektes Beispiel sein muss, was die Spieler selbst erstellen können. Hosen sagte, dass das konzept half "alles ergab Sinn [...] die Teile platzierten sich wie von alleine. [...] Diese persönlichen Einblicke waren vom unschätzbaren Wert, für die Entwicklung."[23]

Während der Entwicklung, durften 20 Mitglieder der LittleBigPlanet Community neben Sony XDev arbeiten und Feedback, sowie Verbesserungen der Spielmechanik nennen.[28]Zusätzlich wurde die Öffnungssequenz, welche eine Mischung aus live action Aufnahmen und Visuelleneffekten ist,wurde von UK studio Carbon Digital produziert. Sie "arbeiteten zusammen" mit Sumo Digital während der Produzierung des Videos.[29]

Early in the game's development, all of the playable characters were initially designed as silhouettes. The developers created "loads" of silhouettes and chose the best ones, which were then fully designed, and eventually became Oddsock, Swoop, and Toggle. (Sackboy, previously the only playable character, underwent minimal changes.) Oddsock and Swoop's designs were thought of early on and required no major redesigns. However, Toggle was initially just the 'big' character, and could not change into a smaller version of himself. Toggle was then revamped and the 'toggle' idea was implemented; without it, there weren't "enough combinations" or gameplay variety for the player. Pete Smith of SCE Worldwide Studios said the characters "needed to be game changers, they need to be fully customizable, they needed to feel like they belonged in the world, and they needed to have personality. I think the final three characters have really struck that balance." One character that was scrapped early on was 'Sackworm'; Smith said: "The Sackworm didn't last too long before he found himself on the cutting room floor."[30]

LittleBigPlanet 3 wurde auf der E3 2014 wärend der Pressekonferenz von Sony Computer Entertainment angekündigt.[31]

Reception

Vorlage:Video game reviews

LittleBigPlanet 3 received positive reviews from critics. It received an aggregated score of 80.78% on GameRankings based on 50 reviews and 79/100 on Metacritic based on 78 reviews.[32]

Justin Clark from Joystiq gave the game a 4.5/5, praising the level design, change of pacing and scale in adventure mode, new characters and items, as well as the Hook Hat, a new feature in LittleBigPlanet 3. He also praised the user-friendly and satisfying creation mode and accessible tutorial. He stated that "LittleBigPlanet 3 is a foundation, upon which eager minds can start building even more inspiring content, and that process has been made more accessible than ever before."[33]

Louise Blain from GamesRadar gave the game an 8/10, praising the inclusion of a tutorial, distant characters and intuitive menu. However, she criticized the adventure mode for being too short and having frustrating checkpoints, as well as slightly disappointing pre-built content. She summarized the review by saying: "Beautiful, creative and filled with knitted joy, LittleBigPlanet 3 does however disappoint in its Adventure mode's comparatively sparse content. Nonetheless, it hands over an impressive array of exceptional design tools for budding creators."[34]

Kevin Dunsmore from Hardcore Gamer gave the game a 3.5/5, saying "LittleBigPlanet 3 is an endearing and charming game that will work its way into your heart thanks to its presentation and new characters. The end-game possibilities are endless thanks to the co-op, level creator and millions of community driven stages imported from past titles, but it's held back due to Sumo Digital's unwillingness to fully flesh out their ideas."[35]

Alexa Ray Corriea from GameSpot gave the game a 7/10. She praised the soundtrack, new characters introduced, drastic and refreshing gameplay changes when controlling different characters, freedom of movement and navigation, challenging but rewarding levels, as well as Popit Puzzles, a tutorial introduced in the creative mode. However, she criticized the limited use of other characters in both Adventure Mode and co-op multiplayer, as well as multiple game-breaking bugs. She stated that "The push for creativity is limited in the way you play the campaign, but it's an overwhelming presence within creation mode, offering boundless ways to leave your own mark on Craftworld."[36]

Polygon's Philip Kollar scored the game a 7 out of 10 and wrote: "Despite switching to a new developer, it has the big ideas and wide-eyed, arms-open demeanor of the series at its best. Yet it never totally commits, never goes all the way with its new concepts and characters. LittleBigPlanet 3Pflichtangabe Text für Zitat im Zitat fehlts devoted fans will surely craft some excellent levels in the months to come, but mostly this feels like a proof of concept for a much better LittleBigPlanet 4."[37]

Writing for Destructoid, Chris Carter scored the game a 7.5 out of 10. He said: "With all of the innovations LittleBigPlanet 3 brings with Toggle, Oddsock, and Swoop, it's a shame they aren't allowed to show off their stuff on a regular basis, because they are the best thing to happen to the series in years. It would be nice to see them return in a big way in a potential sequel, but for now hardcore LBP fans should have enough creation options to last them until that point."[38]

Chris Schilling from Eurogamer scored the game a 7/10. He praised the game's new additions and improvements, as well as the create mode tutorials, but heavily criticized the presence of technical issues, saying he thought they dragged down the game. Schilling summed up the review by stating: "Held together by Sellotape rather than superglue, LittleBigPlanet 3 is in constant danger of falling apart."[39]

Lucy O'Brien of IGN gave the game a mixed review. She scored it a 6.8/10, praising the design and visuals, but criticizing the "game-breaking" technical problems. O'Brien said: "LittleBigPlanet 3 is an enormous – and, at times, unruly – game. [Its] Adventure mode is beautifully designed, and new power-ups and character abilities switch up the usual bread-and-butter platforming gameplay, but it's let down by limited options for co-operative play and most significantly, a number of game-breaking bugs on the PlayStation 4. While a little daunting for newcomers, its supersized creation tookit has enormous potential for creating deep and diverse play, and it's here where LittleBigPlanet 3 justifies its existence."[40]

Notes

Vorlage:Notelist

References

Vorlage:Reflist

Vorlage:LittleBigPlanet

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  1. a b Mike Holmes: Media Molecule involved with LittleBigPlanet 3. Gamereactor, 26. Juni 2014, abgerufen am 26. Juni 2014.
  2. PS Plus: Free Games for February 2017. In: PlayStation.Blog. Abgerufen am 7. Februar 2017.
  3. Ahnaf Mahmud: Looks like the PlayStation 4 can now preload game patches. In: Gamenology. 15. März 2017, abgerufen am 16. März 2017.
  4. Akash KJ: LittleBigPlanet 3: Sackboy Will Be Star of Show In: International Business Times, 27 July 2014. Abgerufen im 30 September 2014 
  5. a b Fred Dutton: A Closer Look at LittleBigPlanet 3's New Characters. PlayStation.Blog, 20. Juni 2014, abgerufen am 15. Januar 2015.
  6. Griffin McElroy: LittleBigPlanet 3's Oddsock cannot be stopped or contained. In: Polygon. 20. August 2014, abgerufen am 15. Januar 2015.
  7. a b Characters. In: IGN. 19. November 2014, abgerufen am 15. Januar 2015.
  8. a b c Susan Arendt: Little Big Planet 3 lets you swoop, toggle, and odd your way through levels. Joystiq, 11. Juni 2014, abgerufen am 15. Januar 2015.
  9. a b Robert Workman: LittleBigPlanet 3 Beginners Tips – Toggle, Swoop, Blink Ball. Prima Games, 1. Dezember 2014, abgerufen am 15. Januar 2015.
  10. Little Big Planet 3 Review. In: GameSpot. Abgerufen am 28. Februar 2020 (amerikanisches Englisch).
  11. a b c Pete Smith: LittleBigPlanet 3: New Create Tools and Features Detailed. In: PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment America, 12. August 2014, abgerufen am 30. September 2014.
  12. a b Leonid Melikhov: LittleBigPlanet 3 Interview: Sackboy Is Back But This Time He Is Not Alone. GamingBolt, 23. Juli 2014, abgerufen am 30. September 2014.
  13. Sackboys Haupt Power-Ups. Fandom inc., abgerufen am 25. Februar 2020 (englisch).
  14. LittleBigPlanet 3: New create tools and features detailed. In: PlayStation.Blog.Europe. Abgerufen am 7. November 2014.
  15. Steven Isbell: LittleBigPlanet 3 is fully backwards compatible. PlayStation.Blog, 31. Oktober 2014, abgerufen am 15. Januar 2015.
  16. a b Chimpanzee: How to Transfer Your Stuff from LBP2 to LBP3. Rocket Cheetah, 31. Oktober 2014, archiviert vom Original am 15. Januar 2015; abgerufen am 15. Januar 2015.
  17. Tom Phillips: Sony announces LittleBigPlanet 3 for PlayStation 4. In: Eurogamer. 10. Juni 2014, abgerufen am 27. Juli 2014.
  18. LittleBigPlanet 3 Level Size Not Limited By Thermometer. Rocket Cheetah, 4. August 2014, archiviert vom Original am 6. Oktober 2014; abgerufen am 30. September 2014.
  19. Scott Craft: LittleBigPlanet 3 Features Updated Level Editor, Player-Created Stage Trailers And Other Big Changes. iDigital Times, 5. August 2014, archiviert vom Original am 6. Oktober 2014; abgerufen am 30. September 2014.
  20. LittleBigPlanet 3 – About This Game. In: IGN. Abgerufen am 27. Juli 2014.
  21. LittleBigPlanet 3: Hugh Laurie, Stephen Fry in All-Star Cast. PlayStation Official Blog, abgerufen am 7. Oktober 2014.
  22. Nolan North. In: IGN. Archiviert vom Original am 17. Januar 2015; abgerufen am 14. Januar 2015.
  23. a b Scammell, David. (23 October 2014). "LittleBigPlanet 3 has been in development for 3 years". VideoGamer.com. Retrieved 31 August 2015.
  24. Phillips, Tom. (2 July 2015). "LittleBigPlanet 3 in development at Sonic Racing dev Sumo Digital - report". Eurogamer. Retrieved 31 August 2015.
  25. Sanchez, Miranda. (15 June 2015). "E3 2015: Little Big Planet Dev Announces Dreams". IGN. Retrieved 31 August 2015.
  26. Makuch, Eddie. (1 July 2011). "Media Molecule 'stepping away' from Little Big Planet - Report". GameSpot. Retrieved 31 August 2015.
  27. Davies, Kermath: "Little Big Planet 3 preview". 3news, 30. Juni 2014, abgerufen am 28. Februar 2020 (englisch).
  28. Parker, Laura. (23 July 2014). "For Little Big Planet 3, Sony's Getting Development Help From the Community". GameSpot. Retrieved 6 September 2015.
  29. Batchelor, James. (1 December 2014). "Carbon Digital creates LittleBigPlanet 3 intro". Develop. Retrieved 6 September 2015.
  30. Nunneley, Stephany. (20 June 2014). "Poor Sackworm didn’t make the cut in LittleBigPlanet 3". VG247. Retrieved 31 August 2015.
  31. Nunneley, Stephany. (10 June 2014). "LittleBigPlanet 3 announced for PlayStation 4". VG247. Retrieved 3 September 2015.
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