„Plasma (Demoszene)“ – Versionsunterschied

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'''Plasma''' ist ein grafischer, in [[Echtzeit]] generierter animierter Effekt.
'''Plasma''' ist ein grafischer, in [[Echtzeit]] generierter Animationseffekt.
Durch Farbwechsel, die in verschiedene Richtungen verzerrt werden, entsteht der Eindruck einer flüssigen Bewegung.
Durch Farbwechsel, die in verschiedene Richtungen verzerrt werden, entsteht der Eindruck einer flüssigen Bewegung.


Der Plasma-Effekt wurde besonders häufig Anfang der 1990er-Jahre von [[Programmierer]]n der [[Demoszene]] für ihre Computerdemos oder [[Intro]]s verwendet und kann recht einfach per [[Computergrafik|Software-Rendering]] anhand von [[Sinus]]-Tabellen erstellt werden.
Der Plasmaeffekt wurde besonders häufig Anfang der 1990er Jahre von [[Programmierer]]n der [[Demoszene]] für ihre Technologie Demonstrationen oder [[Intro]]s verwendet und kann recht einfach per [[Computergrafik|Software Rendering]] anhand von [[Sinus]] Tabellen erstellt werden.


Eine Variante ist das Fraktal-Plasma, bei dem Farbübergänge mit den optischen Eigenschaften von [[Fraktal]]en zum Einsatz kommen (siehe hierzu [[Diamond-square Algorithmus]]).
Eine Variante ist das Fraktalplasma, bei dem Farbübergänge mit den optischen Eigenschaften von [[Fraktal]]en zum Einsatz kommen (siehe hierzu [[Diamond-square Algorithmus|Diamond Square Algorithmus]]).
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Datei:Plasma effect.jpg|[[Screenshot]] eines Plasmaeffekts wie er in den 1990er Jahren häufig in Demos verwendet wurde
Datei:Plasma effect.jpg|[[Screenshot|Bildschirmkopie]] eines Plasmaeffekts, wie er in den 1990er Jahren häufig in Demos verwendet wurde.
Datei:AAlib-gradient.png|Ein Plasma-Effekt erzeugt als [[ASCII-Art|ANSI-Art]] mit der AAlib-Bibliothek.
Datei:AAlib-gradient.png|Ein Plasmaeffekt, erzeugt als [[ASCII-Art|ASCII Art]] mit der AAlib Bibliothek.
File:-PLASMA-ColorCycling.Gif|Animierter Plasmaeffekt wie im [[Fractint]]
File:-PLASMA-ColorCycling.Gif|Animierter Plasmaeffekt wie im [[Fractint]].
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== Literatur ==
== Literatur ==

Aktuelle Version vom 17. Juni 2024, 06:05 Uhr

Plasma ist ein grafischer, in Echtzeit generierter Animationseffekt. Durch Farbwechsel, die in verschiedene Richtungen verzerrt werden, entsteht der Eindruck einer flüssigen Bewegung.

Der Plasmaeffekt wurde besonders häufig Anfang der 1990er Jahre von Programmierern der Demoszene für ihre Technologie Demonstrationen oder Intros verwendet und kann recht einfach per Software Rendering anhand von Sinus Tabellen erstellt werden.

Eine Variante ist das Fraktalplasma, bei dem Farbübergänge mit den optischen Eigenschaften von Fraktalen zum Einsatz kommen (siehe hierzu Diamond Square Algorithmus).

Literatur

  • PC Magazin Ausgabe 10/1998 (Rubrik PC Underground)