„Ark: Survival Evolved“ – Versionsunterschied

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|Publisher = Studio Wildcard
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|Release = '''Windows PC (Early Access)'''<br /> 3. Mai 2015<br /><br />'''Xbox One (Preview)'''<br />15. Dezember 2015
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Version vom 10. Januar 2016, 23:09 Uhr

Ark: Survival Evolved
Entwickler Studio Wildcard
Publisher Studio Wildcard
Veröffentlichung Windows PC (Early Access)
3. Mai 2015

Xbox One (Preview)
15. Dezember 2015
Plattform Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Linux
Genre Action-Adventure-Survival
Spielmodus Einzelspieler, ,Mehrspieler
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen

Ark: Survival Evolved ist ein Action-Adventure-Survival-Computerspiel, entwickelt und veröffentlicht von Studio Wildcard. Der Veröffentlichungstermin ist für Juni 2016 geplant und es soll auf den Plattformen Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.[veraltet] Das Spiel befindet sich seit dem 3. Juni 2015 im Early Access auf Steam. Es gilt, in einer Welt voller frei streunender ausgestorbener Tiere, besonders den Dinosauriern, zu überleben.

Das Spiel wird wahlweise aus einer Third-Person-Perspektive oder aus der Egoperspektive gespielt. Die Fortbewegung erfolgt zu Fuß oder reitend bzw. fliegend oder schwimmend auf einem Tier. Spieler können Schuss- und improvisierte Waffen verwenden, um sich gegen aggressive Kreaturen, aber auch andere Spieler zu verteidigen. Spieler können über ein großes Bausystem eigene Strukturen errichten und diese auch zur Verteidigung nutzen. Zudem ist es dem Spieler möglich, mit Hilfe von Gegenständen, welche aus der Umgebung eingesammelt werden können, sein Arsenal an Waffen und auch anderen Gegenstände zu erweitern. Es verfügt sowohl über einen Einzelspielermodus, als auch der Möglichkeit im Multiplayer mit anderen Personen zu spielen.

Die Entwicklung an dem Spiel begann im Oktober 2014. Das Entwicklerteam legte den Schwerpunkt auf eine möglichst realistische Darstellung der Dinosaurier.

Gameplay

Ark: Survival Evolved ist ein Action-Adventure-Survival-Computerspiel, welches vorwiegend aus der Ich-Perspektive heraus gespielt wird. Spieler starten in einer Welt ohne Ausrüstung, lediglich einem Implantat im Arm, welches dem Zugriff auf das Inventar dient, sowie ein Lendenschurz stehen anfangs zur Verfügung. Ziel ist es, zu überleben und seine eigenen Fertigkeiten auszubauen. Hierzu benötigt der Spieler Materialien, welche er in der Welt sammeln kann, um daraus Gebäude, Lagerfeuer und Waffen sowie andere Ausrüstung zu erstellen. Weiterhin ist es dem Spieler möglich, Dinosaurier zu zähmen, wofür jedoch weitere Ressourcen notwendig sind.[1] Die Spielkarte, genannt „Ark“, ist ca. 48 Quadratkilometer groß[2], wobei 36 Quadratkilometer davon Landmasse sind, sowie 12 Quadratkilometer Ozean.[3]

Um Gebäude zu bauen, müssen verschiedene Strukturelemente wie z. B. Böden, Türen und Fenster erforscht werden. Dies geschieht im Spielverlauf durch das Erreichen neuer Level und dem Investieren der dadurch erhaltenen Punkte. Spieler können alle Strukturen bauen, sofern die dafür notwendigen Ressourcen zur Verfügung stehen und die Umgebung den Bau zulässt. Gebäude müssen stabil stehen und können durch das Abbauen der Pfeiler oder der Bodenplatten zerstört werden.[1]

Spieler können außerdem Gegenstände im Spiel herstellen, zum Beispiel Waffen, aber auch Werkzeuge und Nahrungsmittel. Jedoch werden auch hierfür Ressourcen und Punkte zum Investieren in die Technologie benötigt.[4] Weiterhin können Spieler ihre Waffen durch zusätzliche Gegenstände, wie zum Beispiel einem Zielfernrohr oder eine Lampe erweitern.[5] Sollte ein Spieler Schaden erleiden, so sinkt seine Lebensanzeige, welche sich jedoch langsam im Laufe des Spieles wieder erholt, sofern genug Essen vorhanden ist oder über Heilgegenstände verfügt wird.[6]

Sollte der Spieler einmal sterben, gibt es zwei Möglichkeiten:

  1. Der Spieler spielt mit seinem Charakter weiter und kann in einer selbst gewählten Region der Karte oder in einem vorher gebauten Schlafbereich (Schlafsack, Bett) erneut aufwachen. Dadurch verliert er allerdings das komplette Inventar und behält nur das Level und die erlernten Fähigkeiten (Bauanleitungen). Dies ist im Hardcore Modus nicht möglich.
  2. Der Spieler kann einen komplett neuen Charakter erstellen und beginnt das Spiel von vorne.

Am Ort des Ablebens bleibt ein Rucksack zurück, den man als Spieler einsammeln kann und das komplette Inventar des verstorbenen Spielers beinhaltet. Sollte es dem Spieler binnen zehn Minuten nicht gelingen, den Rucksack wieder aufzunehmen, verschwindet dieser und damit die Möglichkeit für den Spieler, sein verlorenes Inventar wieder zu bekommen.

Es besteht ebenfalls die Möglichkeit andere Spieler, durch narkotische Beeren oder Waffen, bewusstlos zu machen und zu verschleppen. Diese können dann eingesperrt und gefoltert werden. Der Spieler, welcher bewusstlos ist, hat ein leicht abgedunkeltes Bild, kann aber alles mitverfolgen, was mit ihm geschieht. Ebenfalls sieht er, was aus seinem Inventar entwendet oder hinzugefügt wird. Diese Möglichkeit besteht allerdings nur auf sogenannten PVP-Servern und ist nicht auf den PVE-Servern möglich, sofern man nicht zum gleichen Stamm gehört.

Der Aufbau und die Weiterentwicklung der Gegenstände ist an das Level des erstellten Charakters und der dafür vergebenen Punkte im Talentbaum gebunden. Für jeden Levelaufstieg erhält man zusätzlich einige Punkte, sogenannten Engrammpunkte, dafür. Der Spieler kann selber entscheiden, was er erlernen möchte. Ein Spieler allein kann allerdings (derzeit) nicht alles erlernen, so ist eine Zusammenarbeit mit anderen Spielern vorteilhaft.

Es sind 60 verschiedene Typen von Dinosauriern in dem Spiel vorhanden.[7] Diese können alle durch Füttern gezähmt werden. Gezähmte Dinosaurier stellen ihre Fähigkeiten dem Spieler zur Verfügung, so können Spieler auf Flugsauriern sich durch die Lüfte schwingen oder die Kampfeigenschaften eines Tyrannosaurus zu ihren Vorteil nutzen.[1] Hierbei verliert der Spieler jedoch die Kontrolle über seine eigenen Waffen und Fähigkeiten, jedoch können bei größeren Dinosauriern dritte Spieler mitreiten. Diese können ihre Waffen normal nutzen.[8] Dinosaurier können auch dafür benutzt werden, Gegenstände zu tragen und können Befehle wie z. B. offensives/defensives Verhalten vom Spieler erhalten. So können beispielsweise eine Horde von Utahraptor dazu genutzt werden, um eine Basis zu verteidigen.[1] Im Spiel sind auch noch weitere Tiere anzutreffen, welche als ausgestorben gelten. Als Beispiel sind hierbei der Dodo, Smilodon oder das Mammut zu nennen. Weiterhin sind noch Insekten wie Meganeura oder auch Ameisen der Gattung Titanomyrma implementiert.[3]

Entwicklung

Die Entwicklung begann im Oktober 2014.[9] Bei der Entwicklung der prähistorischen Spezies wurde auf entsprechende Fachliteratur, Online-Artikel und Experten der Biologie zurückgegriffen.[3] Hierbei wurden Anpassungen vorgenommen, um die spielerischen Eigenschaften zu ermöglichen, wobei die Entwickler darauf hinweisen, dass die im Spiel befindlichen Kreaturen als Weiterentwicklungen von den historischen Vorlagen gelten.[3]

Die Entwickler haben weitere Funktionen hinzugefügt, um das Spiel auch für andere Interessensgruppen attraktiv zu machen, die sich nicht dem Survival-Genre verschrieben haben. So ist die Erkundung der Insel als auch der Kampf gegen große Bossgegner ebenfalls in dem Spiel ein großer Aspekt. Hierbei wird der Spieler auch für das Auffinden von Geheimnissen auf der Insel belohnt.[10] Um Spielern auch eine langfristige Motivation zu geben wird den Spielern auch im „Endgame“ weitere Möglichkeiten geboten, da die Entwickler bei anderen Survival-Spielen ein finales Ziel vermisst haben.[1]

Das Spiel verfügt, laut Aussage vom Entwickler Rapczak, auf einer Welt über mehrere zehntausend Nichtspieler-Charaktere, welche allesamt über eine eigene künstliche Intelligenz verfügen.[11] Des Weiteren verfügt das Spiel über einen virtuellen Realitätsmodus, wobei das Entwicklerteam über mehrere Jahre mit Head-Mounted Displays experimentiert hat, um eine bestmögliche Immersion zu ermöglichen.[11]

Fauna

Es soll eine Artenvielfalt von über 70 Lebewesen implementiert werden, diese reichen von Fischen und Insekten bis zu riesigen Sauropoden. Für den Early-Access sollen bereits 30 Lebewesen eingefügt werden.

Saurier Fisch Vogel Säugetier Gliederfüßer Reptilien
Pteranodon Quastenflosser Argentavis Mammut Riesenskorpion Carbonemys
Brontosaurus Megalodon Dodo Phiomia Riesenspinne Sarcosuchus
Stegosaurus Piranha Hesperornis* Smilodon Meganeura Titanoboa
Triceratops Electrophorus Phorusrhacidae* Paraceratherium Titanomyrma Trilobit
Dilophosaurus Dunkleosteus* Kairuku Mesopithecus Achatina* Lystrosaurus*
Ankylosaurus Tusoteuthis* Ichthyornis* Gigantopithecus Mistkäfer* Beelzebufo
Tyrannosaurus Rex Manta* Fledermaus Arthropleura* Kaprosuchus*
Parasaurolophus Cnidaria* Riesenbiber* Eurypterid* Diplocaulus*
Utahraptor Doedicurus
Carnotaurus Megatherium*
Spinosaurus Direwolf
Mosasaurus Megaloceros
Gallimimus* Thylacoleo*
Ichthyosaurus Procoptodon
Plesiosaurier Direbear*
Quetzalcoatlus
Dimorphodon
Compsognathus
Dimetrodon*
Liopleurodon*
Pachycephalosaurus
Microraptor*
Giganotosaurus
Oviraptor
Baryonyx*
Allosaurus*
Therizinosaurus*
Pachyrhinosaurus*
Pegomastax*
Iguanodon*
Diplodocus*
Troodon*

* Dieses Lebewesen wurde bisher nur angekündigt und sind noch nicht im Spiel zu finden.

Rezeption

Das Spiel wird von der Fachpresse überwiegend positiv aufgenommen,[12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] wobei aufgrund der Tatsache, dass sich das Spiel noch in der Early-Access-Phase befindet, keine vergleichbaren Wertungen vorliegen. Es wird oft die Komplexität und auch die grafische Realisation gelobt, was für ein Spiel im Early Access eher die Ausnahme ist. Dies führt zu einer großen Summe an Spielern. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels (10. Juni 2015) existieren mehr als 300 Server sowie über 65.000 gleichzeitige Spieler.[21] Innerhalb der ersten 10 Tage nach Verfügbarkeit der Entwicklerversion wurden 400.000 Exemplare des Spiels verkauft.[22]

Einzelnachweise

  1. a b c d e Fight for Life in Studio Wildcard’s ARK: Survival Evolved. In: news.xbox.com. 15. Mai 2015, abgerufen am 18. Mai 2015.
  2. Rapczak: Ark: Survival Evolved. 2015, Zeit: 20:20.
  3. a b c d Jathiesh Karunakaran: Frequently Asked Questions – ARK: Survival Evolved – Allgemeine Diskussionen. In: steamcommunity.com. 12. Mai 2015, abgerufen am 3. Juni 2015.
  4. Rapczak: Ark: Survival Evolved. 2015, Zeit: 31:31.
  5. Rapczak: Ark: Survival Evolved. 2015, Zeit: 31:51.
  6. Rapczak: Ark: Survival Evolved. 2015, Zeit: 41:02.
  7. Ark: Survival Evolved – A New Breed of Open-World Dinosaur Adventure is Coming. Studio Wildcard, 11. Mai 2015, abgerufen am 18. Mai 2015 (Press release).
  8. Rapczak: Ark: Survival Evolved. 2015, Zeit: 36:27.
  9. Rapczak: Ark: Survival Evolved. 2015, Zeit: 7:38.
  10. Rapczak: Ark: Survival Evolved. 2015, Zeit: 38:59.
  11. a b Jesse Rapczak: Ride dinosaurs in ARK: Survival Evolved, coming soon to PS4. In: playstation.com. Sony Computer Entertainment, 3. Juni 2015, abgerufen am 3. Juni 2015.
  12. Testbericht GS. In: gamestar. 12. Juni 2015, abgerufen am 12. Juni 2015.
  13. Testbericht Gamespot. In: Gamespot. 12. Juni 2015, abgerufen am 12. Juni 2015.
  14. Testbericht PCGH. In: PC Games Hardware. 12. Juni 2015, abgerufen am 12. Juni 2015.
  15. Testbericht GameRant. In: GameRant. 12. Juni 2015, abgerufen am 12. Juni 2015.
  16. Testbericht Gamesaktuell. In: Gamesaktuell. 12. Juni 2015, abgerufen am 12. Juni 2015.
  17. Testbericht Entertainmentmontly. In: Entertainmentmontly. 12. Juni 2015, abgerufen am 12. Juni 2015.
  18. Testbericht pcgamesn. In: pcgamesn. 12. Juni 2015, abgerufen am 12. Juni 2015.
  19. Videotest Giantbomb. In: Giantbomb. 12. Juni 2015, abgerufen am 12. Juni 2015.
  20. Videotest Buffed. In: Buffed. 12. Juni 2015, abgerufen am 12. Juni 2015.
  21. ARK: Survival Evolved – Steam Charts. In: steamcharts.com. 9. Juni 2015, abgerufen am 10. Juni 2015.
  22. Verkaufszahlen. In: playnation.de. 12. Juni 2015, abgerufen am 12. Juni 2015.