„Rendern“ – Versionsunterschied

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'''Rendern''' (von [[Englische Sprache|engl.]] ''to render'' [{{IPA|ˈɹɛndə}}], „wiedergeben, vortragen“) bezeichnet den Vorgang, aus Rohdaten – durch Anwendung geeigneter Verfahren – neue Daten zu generieren.
'''Rendern''' (von [[Englische Sprache|engl.]] ''to render'' [{{IPA|ˈɹɛndə}}], „wiedergeben, vortragen“) bezeichnet den Vorgang, aus Rohdaten – durch Anwendung geeigneter Verfahren – neue Daten zu generieren.


*Im Bereich [[Design]], insbesondere im [[Automobildesign]], bezeichnet man mit Rendern die Umsetzung einer oft vorher mit Bleistift oder Kugelschreiber angelegten Skizze in Farbe. Die Umsetzung wird sowohl mit Markern (Alkohol- oder Wasserbasis) als auch mit Buntstiften oder [[Tafelkreide|Kreide]]n so angelegt (oft auch in Kombination), daß durch [[Textur (Computergrafik)|Textur]] und [[Refraktion]] dem Betrachter einen Eindruck der Materialität vermittelt wird. Seit Anfang 2000 wird auch dieser Vorgang vermehrt von Computern mit entsprechender Software unterstützt.
*Im Bereich [[Design]], insbesondere im [[Automobildesign]], bezeichnet man mit Rendern die Umsetzung einer oft vorher mit Bleistift oder Kugelschreiber angelegten Skizze in Farbe. Die Umsetzung wird sowohl mit Markern (Alkohol- oder Wasserbasis) als auch mit Buntstiften oder [[Tafelkreide|Kreide]]n so angelegt (oft auch in Kombination), dass durch [[Textur (Computergrafik)|Textur]] und [[Refraktion]] dem Betrachter einen Eindruck der Materialität vermittelt wird. Seit Anfang 2000 wird auch dieser Vorgang vermehrt von Computern mit entsprechender Software unterstützt.
*Im Bereich der [[Computergrafik]] bezeichnet Rendern die Erzeugung eines digitalen Bildes aus einer Bildbeschreibung. Bei einer zweidimensionalen Beschreibung ist damit die [[Rasterung (Computergrafik)|Rasterung]] gemeint. Bei 3D-Szenen sind räumliche Objekt-Daten Teil der Bild- oder Szenenbeschreibung. Die [[Software]] dazu wird als ''(3D-)Renderer'' bezeichnet, siehe dazu den Hauptartikel [[3D-Computergrafik]].
*Im Bereich der [[Computergrafik]] bezeichnet Rendern die Erzeugung eines digitalen Bildes aus einer Bildbeschreibung. Bei einer zweidimensionalen Beschreibung ist damit die [[Rasterung (Computergrafik)|Rasterung]] gemeint. Bei 3D-Szenen sind räumliche Objekt-Daten Teil der Bild- oder Szenenbeschreibung. Die [[Software]] dazu wird als ''(3D-)Renderer'' bezeichnet, siehe dazu den Hauptartikel [[3D-Computergrafik]].
*Im Bereich der [[Virtuelle Realität|Virtuellen]] und der [[Erweiterte Realität|Erweiterten Realität]] gibt es zusätzlich noch das so genannte [[haptisches Rendern|haptische Rendern]], mit dem virtuelle Gegenstände nicht nur gesehen, sondern auch mit dem [[Tastsinn]] wahrgenommen werden können.
*Im Bereich der [[Virtuelle Realität|Virtuellen]] und der [[Erweiterte Realität|Erweiterten Realität]] gibt es zusätzlich noch das so genannte [[haptisches Rendern|haptische Rendern]], mit dem virtuelle Gegenstände nicht nur gesehen, sondern auch mit dem [[Tastsinn]] wahrgenommen werden können.

Version vom 3. Dezember 2006, 13:24 Uhr

Rendern (von engl. to render [ˈɹɛndə], „wiedergeben, vortragen“) bezeichnet den Vorgang, aus Rohdaten – durch Anwendung geeigneter Verfahren – neue Daten zu generieren.

  • Im Bereich Design, insbesondere im Automobildesign, bezeichnet man mit Rendern die Umsetzung einer oft vorher mit Bleistift oder Kugelschreiber angelegten Skizze in Farbe. Die Umsetzung wird sowohl mit Markern (Alkohol- oder Wasserbasis) als auch mit Buntstiften oder Kreiden so angelegt (oft auch in Kombination), dass durch Textur und Refraktion dem Betrachter einen Eindruck der Materialität vermittelt wird. Seit Anfang 2000 wird auch dieser Vorgang vermehrt von Computern mit entsprechender Software unterstützt.
  • Im Bereich der Computergrafik bezeichnet Rendern die Erzeugung eines digitalen Bildes aus einer Bildbeschreibung. Bei einer zweidimensionalen Beschreibung ist damit die Rasterung gemeint. Bei 3D-Szenen sind räumliche Objekt-Daten Teil der Bild- oder Szenenbeschreibung. Die Software dazu wird als (3D-)Renderer bezeichnet, siehe dazu den Hauptartikel 3D-Computergrafik.
  • Im Bereich der Virtuellen und der Erweiterten Realität gibt es zusätzlich noch das so genannte haptische Rendern, mit dem virtuelle Gegenstände nicht nur gesehen, sondern auch mit dem Tastsinn wahrgenommen werden können.
  • In der digitalen Audio-Bearbeitung bezeichnet Rendern das Anwenden von (in der Regel Software-)Effekten zur Veränderung des Klangs.
  • In der digitalen Bild- und Video-Bearbeitung bezeichnet Rendern die Berechnung von Bildübergängen oder auch Filtern zur Verbesserung oder künstlerischen Beeinflussung der Bilder.
  • Im Bereich Content Management werden Daten (z. B. Texte) in einer Datenbank gespeichert, ohne ein bestimmtes Erscheinungsbild zu haben. In einem getrennten Template wird das Erscheinungsbild festgelegt. In diesem Zusammenhang heißt Rendern die Wiedergabe des Textes aus der Datenbank mit dem Design des Templates. Der Besucher sieht nur die fertige (Web-)Seite.
  • Bei Web-Browsern bezeichnet man den Vorgang des Interpretierens des HTML-Codes zwecks Anzeige im Browser-Fenster als Rendern. Dazu benutzt der Browser eine Render-Engine, die z.B. bei FirefoxGecko“ genannt wird. Mögliche Unterschiede beim Anzeigen der gleichen Website auf verschiedenen Web-Browsern sind größtenteils beim jeweils eingesetzten Renderer zu suchen; siehe HTML-Rendering