Rockstar Advanced Game Engine

Die Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) ist eine von Rockstar San Diego in Zusammenarbeit mit Entwicklern der anderen Rockstar-Studios entwickelte Spiel-Engine.

RAGE wurde als Reaktion auf die Akquisition von Criterion Games durch Electronic Arts (EA) entwickelt. Bisher verwendeten die Rockstar-Studios, zum Beispiel in der GTA-III-Trilogie, die von Criterion entwickelte Engine RenderWare.[1] Deren Nutzung wurde auf Grund von Bedenken über die Verwendung der Informationen, die EA durch die Lizenzierung der RenderWare-Engine erhalten würde, eingestellt. Stattdessen sollte für neue Projekte eine Eigenentwicklung geschaffen werden.

Erstmals wurde RAGE im Xbox-360-Spiel Rockstar Games präsentiert Tischtennis[2] eingesetzt, welches später inklusive Engine auch auf die Wii portiert wurde.[3] Weitere Verwendung fand die Engine in den Spielen Grand Theft Auto IV (PS3, X360, PC) und Midnight Club: Los Angeles (PS3, Xbox 360). Entgegen anders lautender Behauptungen basieren die PlayStation-Portable-Ableger der GTA-Reihe sowie Midnight Club: LA Remix nicht auf RAGE, sondern nutzen eine Eigenentwicklung von Rockstar Leeds bzw. Rockstar London. Auch ist nicht sicher, ob L.A. Noire auf RAGE basieren wird oder ob, wie bei Bully: Die Ehrenrunde (X360, Wii, PC), eine Eigenentwicklung Verwendung finden wird.

Die Engine hat, basierend auf der grafischen Präsentation von Tischtennis, sehr gute Kritiken bekommen. Vor allem die detailliert animierten Gesichter wurden dabei häufig positiv bewertet.

In RAGE wurde verschiedene Third-Party-Middleware integriert, u. a. die Charakteranimations-Engine Euphoria,[4] die Physik-Engine Bullet[5] und die zur Darstellung realistischer Bäume verwendete Entwicklungsumgebung SpeedTree.[6]

Spiele

Einzelnachweise

  1. Tor Thorsen: Grand Theft Auto IV powered by Table Tennis engine? In: GameSpot. CNET, 15. Juni 2006, abgerufen am 10. April 2007 (englisch).
  2. http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=24715960
    http://www.mtv.com/news/articles/1530131/20060503/index.jhtml
  3. http://uk.wii.ign.com/articles/827/827565p1.html
  4. NaturalMotion and Rockstar Games, Inc. Announce Development Partnership, NaturalMotion Press Release
  5. AAA Titles using Bullet: „[W]e are allowed to mention that some parts of Bullet have been co-developed and optimized with Rockstar and merged into their Rage game engine, used on XBox 360, PC and PLAYSTATION 3 in Midnight Club: Los Angeles and Grand Theft Auto 4.“
  6. SpeedTree Game Gallery