Tokyo Game Show

Tokyo Game Show 2008
Messebetrieb auf der TGS 2004

Die Tokyo Game Show (kurz TGS, jap. 東京ゲームショウ, Tōkyō Gēmu Shō) ist eine seit 1996 regelmäßig stattfindende Messe für Video- und Computerspiele mit angegliederter Konferenz in Chiba, Japan auf dem Gelände der Makuhari Messe. Sie gehört zusammen mit der gamescom in Köln und der E3 in Los Angeles zu den größten Messen der Videospielbranche. Traditionell nutzen Hersteller die Messe, um neue Konsolen, Spiele und Zubehör vorzustellen. Die Spieleneuheiten werden dabei oft in Form von spielbaren Demos oder bei Projekten, die sich noch in der Entwicklung befinden, als Trailer gezeigt. Die erhöhte Medienpräsenz und Aufmerksamkeit wird auch genutzt, um Produktankündigungen auf Pressekonferenzen im Vorfeld oder in einer Eröffnungsrede zu platzieren.

Ähnlich wie bei der gamescom ist der erste Messetag dem Fachpublikum vorbehalten. Von den knapp 180.000 Besuchern der TGS im Jahr 2005 kamen rund 80 % aus Asien, 13 % aus Nordamerika und 7 % aus Europa.[1]

Die Messe wird von der Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) in Zusammenarbeit mit Nikkei Business Publications, Inc. (Nikkei BP) veranstaltet und durch das japanische Ministerium für Wirtschaft, Handel und Industrie[1] unterstützt.

Entwicklung

In den Jahren 1996 bis 2001 fand die Messe zweimal jährlich statt, jeweils als Frühjahrs- und als Herbstmesse. Bis zur Frühjahrsmesse 1997 fand sie auf der Tokyo Big Sight und ab der Herbstmesse 1997 auf der Makuhari Messe statt. Zur Herbstmesse 2001 gab der Veranstalter bekannt, dass die für das Frühjahr 2002 geplante Messe entfällt und zukünftige Messen nur noch einmal jährlich im September stattfinden werden. Die Änderung wurde mit dem dadurch möglichen intensiveren Ausstellungserlebnis und der inzwischen internationalen Ausrichtung der Messe begründet.[2]

Messestatistik

JahrZeitraumBesucherAusstellerHighlights (Auswahl)
Herbst 199622. bis 24. August 1996109.64987
Frühjahr 19974. bis 6. April 1997121.172104
Herbst 19975. bis 7. September 1997140.630104
Frühjahr 199820. bis 22. März 1998147.91393
Herbst 19989. bis 11. Oktober 1998156.45592
Frühjahr 199919. bis 21. März 1999163.44882
Herbst 199917. bis 19. September 1999163.86674
Frühjahr 200031. März bis 2. April 2000131.70866[3]
Herbst 200022. bis 24. September 2000137.40063[4]
Frühjahr 200130. März bis 1. April 2001118.08053

Konferenz:

  • The 7th Symposium on Creators’ Training (30. März)
  • Intellectual Property Symposium (30. März)
  • Consider future of TV games (31. März)
Herbst 200112. bis 14. Oktober 2001129.62653Konferenz: The 8th Human Resource Symposium
200220. bis 22. September 2002134.04285
200326. bis 28. September 2003150.089111
200424. bis 26. September 2004160.096117
200516. bis 18. September 2005176.056131
200622. bis 24. September 2006192.411148
200720. bis 23. September 2007193.040217
20089. bis 12. Oktober 2008194.288209
200924. bis 27. September 2009185.000[5]180
201016. bis 19. September 2010207.647194
201115. bis 18. September 2011222.668193
201220. bis 23. September 2012223.753209
201319. bis 22. September 2013270.197352
201418. bis 21. September 2014251.832421
201517. bis 20. September 2015268.446480
201617. bis 20. September 2016271.224614

Die Messe feiert ihren 20. Jahrestag[6]

201721. bis 24. September 2017254.311609
201820. bis 23. September 2018298.690668
201912. bis 15. September 2019262.076655
202023. bis 27. September 202031.606.942 (Online-Zuschauer)221[7]

COVID-19-bedingt wurde die Messe rein virtuell veranstaltet

202130. September bis 3. Oktober 202139.465.366 (Online-Zuschauer)351

COVID-19-bedingt wurde die Messe überwiegend virtuell abgehalten. Einzig für die Presse und einige Influencer wurde eine Ausstellung in der Makuhari Messe veranstaltet.

202215. bis 18. September 2022605138.192
202321. bis 24. September 2023770243.200
202426. bis 29. September 2024
Commons: Tokyo Game Show – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

  1. a b Aussteller-Informationen TGS 2006
  2. Computer Entertainment Software Association: Rescheduling of the Tokyo Game Show (Memento des Originals vom 8. Oktober 2010 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.cesa.or.jp 12. Oktober 2001 [letzter Zugriff am 8. September 2006]
  3. TOKYO GAME SHOW Information (Frühjahr 2000). Januar 2000, abgerufen am 25. Mai 2022 (englisch).
  4. TOKYO GAME SHOW Information (Herbst 2000). 28. Juli 2000, abgerufen am 25. Mai 2022 (englisch).
  5. Tokyo Game Show 2009 - Besucherrückgang (Memento desOriginals vom 2. Dezember 2009 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/maniac.de M! Games/Maniac.de, 28. September 2009 (abgerufen am 1. Oktober 2009)
  6. Tokyo Game Show 2016 Pre-Show Info. (PDF; 614 KB) Tokyo Game Show, 14. September 2016, abgerufen am 25. Mai 2022 (englisch).
  7. TGS2020 ONLINE Exhibitor List. (PDF; 315 KB) 18. September 2020, abgerufen am 25. Mai 2022 (englisch).