Havok (Software)

Havok ist eine Physikengine für Computerspiele, die vom gleichnamigen Unternehmen entwickelt wurde. Sie ist jedoch keine Engine im eigentlichen Sinne, sondern vielmehr ein Software Development Kit, das Funktionen in die eigentliche Game Engine integriert. Havok unterstützt dabei die Plattformen PC, PlayStation 2, Playstation 3, GameCube, Wii sowie Xbox und Xbox 360. Auf der Electronic Entertainment Expo 2006 gab Havok bekannt, dass ihre Physikengine für Nintendos Wii lizenziert wurde.

Die Hauptfunktionen, die Havok bietet sind:

  • Charakter-Animation mit Ragdoll-Effekten
  • Simulation von Fahrzeugbewegungen
  • Simulation von physikalischen Effekten in der Umwelt, wie z.B. umfallende Kisten.

Produkte, die Havok verwenden

Computer- und Videospiele (Auszug)

Havok wird unter anderem in den folgenden Computerspielen eingesetzt:

Andere Software

Des Weiteren wird Havok auch in verschiedenen professionellen 3D-Animationsprogrammen zur Physiksimulation verwendet: