„Diskussion:World of Warcraft“ – Versionsunterschied

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== wow "Private Server" ==
== wow "Cede ist dumm" ==


Mein Sohn erzählt von kostenlosen Privatservern. Gibt es sowas für wow? Kann das jemand verständlich erläutern? Danke für jeden Hinweis --[[Spezial:Beiträge/79.199.199.198|79.199.199.198]] 12:59, 19. Jan. 2008 (CET)
Mein Sohn erzählt von kostenlosen Privatservern. Gibt es sowas für wow? Kann das jemand verständlich erläutern? Danke für jeden Hinweis --[[Spezial:Beiträge/79.199.199.198|79.199.199.198]] 12:59, 19. Jan. 2008 (CET)

Version vom 22. April 2008, 08:44 Uhr

Vorlage:Vandalismussperre

Diese Diskussionsseite dient dazu, Verbesserungen am Artikel „World of Warcraft“ zu besprechen. Persönliche Betrachtungen zum Thema gehören nicht hierher. Für allgemeine Wissensfragen gibt es die Auskunft.

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Dies ist die Diskussionsseite zum Artikel World of Warcraft in der Wikipedia. Sachfremde Beiträge, wie Fragen zum Spiel selbst o.ä., sind hier nicht erwünscht. Das ist kein Forum.

wow "Cede ist dumm"

Mein Sohn erzählt von kostenlosen Privatservern. Gibt es sowas für wow? Kann das jemand verständlich erläutern? Danke für jeden Hinweis --79.199.199.198 12:59, 19. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Ja, gibt es. Der Betrieb der Server ist in aller Regel legal. Allerdings stellt die Nutzung dieser Server mit dem offiziellen WoW-Client eine Verletzung des Lizenzvertrages mit Blizzard dar - diese ist naturgemäß aber für Blizzard kaum nachweisbar.
Ansonsten: erwarte dir nicht zuviel davon. Das sind meist Hobbyprojekte mit Kleinstgruppen, in denen einige Leute ihren Drang einmal Gamemaster zu sein ausleben wollen. Mehr als 100 Spieler gleichzeitig auf einem Server ist schon eher eine Ausnahme, das übliche WoW-Spielgefühl wird sich also kaum einstellen, da man selten Leuten begegnet. Hinzu kommt häufig die Willkür bezüglich Regeln, Erfahrungspunkten, ... - das ist oftmals mehr zum Spaß gedacht als zum wirklichen Spielen. Und Stabilität und Bugs sind auch häufig alles andere als optimal.
Wenn man mal etwas Abwechslung haben will oder ein paar verrückte Dinge probieren, dann können insbesondere die auf Spaßregelwerk getrimmten Fun-Server sicherlich kurzzeitig mal ganz nett sein, als dauerhafte kostenlose Alternative zu WoW taugen die privaten Server aber kaum - das ist Sparen an der falschen Stelle.--Innenrevision 14:15, 19. Jan. 2008 (CET)Beantworten
"Dies ist die Diskussionsseite zum Artikel World of Warcraft in der Wikipedia. Sachfremde Beiträge, wie Fragen zum Spiel selbst o.ä., sind hier nicht erwünscht. Das ist kein Forum." :) --Tobey 20:53, 19. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Wer den Artikel liest, will nicht nur wissen, was WoW ist, er will auch wissen, wie er es benutzen kann. Dass man es auch kostenlos nutzen kann, ist meines Erachtens eine wichtige Information und sollte nicht verheimlicht werden. Ob Lizenzvereinbarungen überhaupt rechtens sind, die die Nutzung einer bezahlten Software willkürlich einseitig einschränken, ist sehr fraglich. Daher denke ich, dass es eine wertvolle Info für den Leser ist und sogar in den Artikel gehört und nicht nur in die Diskussion. Ich ermutige daher jeden, der sich gut damit auskennt, das Thema zu schreiben und für die Übernahme in den Artikel vorzuschlagen. --Efficiency 14:40, 23. Jan. 2008 (CET)Beantworten
Du hast niemandem vorzuschreiben, was er wissen wollen soll. Wikipedia entscheidet nicht, was wichtig ist, sondern findet raus, was wichtig ist (siehe auch Innenrevision unter mir!).--141.84.69.20 16:01, 23. Jan. 2008 (CET)Beantworten
Warum so pampig, Fremder? Was die Wikipedia ist und was nicht, weiß ich so gut wie Du. Die Information über freie Server an sich finde ich interessant und wichtig. Was ist Dein Beweggrund, zu sagen, dass meine Meinung nichts gelten soll? Was ist Dein Beweggrund, anderen diese Information vor zu enthalten? Wir sind nicht bei Wow, wo Du mit deinem Account draufhauen kannst, wir sind im richtigen Leben. Im Artikel wird jede einzelne Strauchart des Spiels mit allen möglichen Farbvarianten beschrieben, warum nicht auch die Möglichkeit kostenlos spielen zu können? Viele Jugendliche spielen WoW und es haben viele nicht jeden Monat zehn Euro und mehr übrig. --Efficiency 18:20, 23. Jan. 2008 (CET)Beantworten
Allzu pampig wollt ich jetzt nicht rüberkommen. Was solls. Ich bleibe dabei: Ohne Außenwahrnehmung hat dieses Detail wenig im Artikel verloren.--Fremder 19:04, 23. Jan. 2008 (CET)Beantworten
Ein Verweis auf den Artikel Freeshard wäre aus meiner Sicht vollkommen in Ordnung, alles was darüber hinausgeht, ist meiner Meinung nach überflüssig. Abgesehen davon bewegt sich sogar das Betreiben eines WoW-Servers an der Grenze der Legalität, da hierzu die Spieldateien benötigt werden und diese zumindest Urheberrechtlich geschützt sind. --Timohummel 03:03, 24. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Ein Artikel dazu wäre aber ok. Es ist ja nicht illegal das es Privat Server gibt und das man sich sogar welche erstellen kann. Jedoch hat Tobey schon Recht das hier is halt kein Forum^^ --RäX(falsch signierter Beitrag von 195.243.125.226 (Diskussion) )

Es gibt mit Freeshard einen allgemeinen Artikel dazu (eventuell könnte man überlegen von Private Server bzw. Privater Server darauf weiterzuleiten) - einen Einzelartikel zu privaten Servern für WoW braucht es definitiv nicht - steht in keinem Verhältnis zur Bedeutung, auch wenn es eventuell für den Einen oder Anderen interessant wäre. Wer sich dafür interessiert, wird unter "World of Warcraft Emulation History" im Web fündig (z. B. hier - PDF, 247 KB (engl.)) und kann sich dort die verschiedenen Ansätze und Geschichten durchlesen. Im Artikel zu WoW selbst brauchen wird das wohl auch nicht unbedingt thematisieren, wie gesagt, die Bedeutung ist doch eher gering, so dass ein großartiges Ausbreiten des Themas sicher nicht angebracht wäre.--Innenrevision 14:42, 21. Jan. 2008 (CET)Beantworten


Soweit wie ich das gehört und verstanden habe ist ein WoW-Privat-Server solange legal, solange die Betreiber für das Benutzen des Servers kein Entgeld verlangen. Das Spenden für einen privaten Server ist kein gefordertes Entgeld, also legal. Die Aussage, dass es meistens Kleinstgruppen sind, ist definitiv falsch! Es gibt Server wo rund um die Uhr 2000-3000 Leute on sind, auf den meisten wohl eher 200-800. Nur wenige Server sind wirklich gaaanz klein.--Xfear91 18:48, 6. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Quellen?--Tobey 16:22, 8. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Quellen? Möchtest du jetzt einen Link zu einem Privat-Server, wo angegeben wird wie vielen Spieler online sind?
Ich werde dir sicher keinen Link geben, zumal die Zahlen für den Artikel nicht relevant sind. --Xfear91 15:42, 13. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Für deine ganzen Aussagen wären Quellen einmal angebracht! Wie kommst du darauf, dass der Betrieb ohne Entgelt legal wäre, während er gegen Entgelt verboten ist? Dafür wirst du kaum eine Quelle finden, denn es ist Blödsinn. Relevant für die Einschätzung der Legalität (in Deutschland) ist insbesondere, ob Urheberrechtsverletzungen begangen werden, wie es der Fall ist, wenn zum Betrieb der Server Blizzards geistiges Eigentum (z. B. Mapfiles des Originalclients) verwendet wird. Ist das nicht der Fall (und werden auch keine Namensrechte o. ä. verletzt), kann die Nutzung des Servers soviel kosten wie sie will und der Betrieb wäre legal. Ist das dagegen der Fall, dann könnten die Betreiber noch Geld rausgeben für die Nutzung und es wäre dennoch illegal einen solchen Server zu betreiben.
Nebenbei sind deine Zahlen völlig unrealistisch. Die Masse der privaten Server hat meist deutlich weniger als 100 Spieler gleichzeitig online und sind Hobbyprojekte im Freundeskreis. Die paar wenigen Server, die deutlich über 100 Spieler regelmäßig online haben, kann man fast an den Fingern abzählen.--Innenrevision 16:04, 13. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Ich stimme Innenrevision vollkommen zu. Auch wenn du dir wünschst, daß es legal wäre, ist es das noch lange nicht. Grüße, --Timohummel 21:55, 13. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Was glaubt ihr warum Blizzard nicht gegen Privat-Server unternimmt? Weil sie Angst haben? Weil sie nicht wissen wie? Weil sie nicht wissen, was sie tun können? Nein! Gut, legal war vielleicht das falsche Wort, illegal ist es aber auch. Es ist eine rechtliche Grauzone und weder gegen die Betreiber noch gegen die Spieler von P-Servern wurde jemals erfolgreich etwas unternommen - weil eben KEIN Entgeld verlangt wird! --Xfear91 13:05, 24. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Bei Wikipedia glauben wir nicht, wir wissen. Daher: Quelle? Grüße, --Timohummel 14:37, 24. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Gut, dann gebe ich eben einfach Innenrevision Recht, dann bin ich raus aus der Nummer :-) Es wurde bis jetzt jedenfalls nach meinem Kenntnisstand (egal was ihr von dem halten mögt) noch nie ein Server deswegen geschlossen. --Xfear91 15:04, 24. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Update Spielerzahlen

Jetzt sinds 10 Millionen.[1] Interessanterweise stehen auch die Spielerzahlen für die einzelnen Kontinente dabei.

Wo ich dabei bin, kann jemand den zweiten Absatz in Massively_Multiplayer_Online_Role-Playing_Game#World_of_Warcraft streichen? Der steht seit ewigen Urzeiten da drin, leider ist die Diskussionsseite tot.--141.84.69.20 02:56, 23. Jan. 2008 (CET)Beantworten

Wurde anscheinend erledigt. --AchimP 17:06, 4. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Die Spielerzahlen sind relativ. Ich persönlich vermute, dass die Spielerzahlen anhand der Charaktere gemessen werden. Es wäre sinnloss so viel Wirbel darum zu machen. 90.135.52.228 22:55, 6. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Ich persönlich vermute, die Spielerzahlen werden so gemessen, wie es in den Quellen steht.--141.84.69.20 23:08, 6. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Falsch die Spieleranzahl wird an den Angemeldeten Accounts gezählt, da es immernoch Spieler gibt die mit dem Account von Papa oder mit dem von Kumpels zocken, wird man auch keine Genaue Zahl feststellen können. Übrigens auch in den Quellen steht das jetzt über ..... miollionen ´´Accounts´´ gemeldet wurden. Ob sie aktiv sind davon steht nix im Text. Mfg RäX(Der vorstehende, falsch signierte Beitrag stammt von 195.243.125.226 (DiskussionBeiträge) 19:26, 12. Feb. 2008) --141.84.69.20

Wie willst du eine 100%ig genaue Messung durchführen? Die Einschaltquoten sind auch nicht genau. Und ehrlich gesagt ist es schon representativ, was Blizzard da zählt. Daß Mehrfachnutzung vorkommt, ist eben so, lässt sich nicht vermeiden und fliesst deshalb auch nicht in die Zählung ein. Wozu also die Diskussion? Da komme ich nicht so ganz mit. Grüße, --Timohummel 21:01, 12. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Doch, da steht, dass nicht mehr bezahlte Accounts nicht gezählt werden.--141.84.69.20 21:16, 12. Feb. 2008 (CET)Beantworten
In der Pressemitteilung steht ganz genau, wie sich die Zahl zusammensetzt. Verstehe hier das sinnlose spekulieren nicht. Im Zweifel die Erklärung mit in den Abschnitt über die Spielzahlen mit aufnehmen. 89.246.57.222 01:08, 19. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Spielerzahlen werden anhand von Accounts errechnet. Da ich viele Leute kennen, die sich z.B. mit ihrer Schwester oder dem Bruder den Account teilen, und diese bestimmt nicht die einzigsten sind, ist die wirkliche Spielerzahl wohl noch viel höher als angegeben. Ginomorion 12:54, 18. Apr. 2008 (CEST)Beantworten

Matthias Horx

vielleicht möchte sich jemand die Mühe machen die Meinung von Matthias Horx zu WoW in den Artikel zu bringen, da dieser in der Ausgabe Dez/2007 der Psychologie heute (Original) bzw. in der Ausgabe 03/2008 der Gamestar (gekürzte Version des Psychologie heute Artikels), da in der Medienwelt WoW (außer von Computerspielzeitschriften) negativ dargestellt wird. Der Artikel von Horx entspricht eher lobender Natur, da wäre es nur Angebracht den Artikel zu erwähnen bzw. einzubauen. --Stefl0415 16:55, 4. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Warum möchstest Du Dir nicht die Mühe machen? --AchimP 17:02, 4. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Also sollen in diesem Artikel nur Meinungen präsentiert werden, die WoW nicht in einem schlechten Licht dastehen lassen?--Bojo 15:48, 29. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Wo liest Du bei Stefls Bitte ein "nur"? Ich lese da nur ein "auch". --AchimP 15:54, 29. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Der Abschnitt Suchtpotential ist relativ kurz und allgemein gehalten. Und Stefl möchte, wie er sagt, diesen Artikel von Herrn Horx zitieren, da er WoW in einem guten Licht dastehen lässt und die restliche Medienwelt nicht. Ich lese aus dieser Bitte, dass hier lediglich die Sonnenscheinseite präsentiert werden soll und andere seriöse Quellen, die auch die Schattenseiten erwähnen doch bitteschön draussen bleiben. Sollte ich mich in dieser Hinsicht irren, bitte ich natürlich um Aufklärung.--Bojo 16:20, 29. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Ich habe den Artikel von Herrn Horx nicht gelesen, aber bitte nur einarbeiten, wenn dieser auch Neutral ist (sowohl bei den "Sonnenseiten" als auch bei den "Schattenseiten"). Im Umkehrschluss finde ich den, wenn auch kurzen Abschnitt zu PPOV und nicht wirklich neutral. Ich habe gerade einige Absätze entfernt, die nicht neutral oder nicht mit Quellen belegt sind:
- Es besteht also der Anreiz, sich noch weiter zu verbessern und von Mitstreitern bewundert und von Gegnern gefürchtet zu werden.
entfernt, da nicht neutral. Es gibt durchaus Spieler, so wie ich, die sich nur für die "Items" interessieren, um weiteren Content zu sehen. Mir ist das Ansehen relativ egal.
- Dieses Spielprinzip, welches den am längsten „intensiv“ Spielenden belohnt, hat nach gängiger Meinung hohes Suchtpotenzial; eine Interpretation, die allerdings umstritten ist (siehe dazu Suchtpotenzial eines MMORPG).
Komplett entfernt. Der Autor dieses Satzes wiederspricht sich selbst. Entweder hat es ein hohes Suchtpotential oder nicht, oder es ist eine Interpretation oder nicht.
- Zusätzlich zu diesem greundsätzlich bei Spielen des Genres auftretenden Suchtpotenzial ght World of Warcraft noch etwas weiter. Um die besten Gegenstände im Spiel zu erlangen, muss in großen, bis zu 40 Spieler fassenden Instanzen gekämpft werden.
Kompletter Absatz entfernt, da nicht mehr aktuell. Man kann sich auch Itemtechnisch verbessern (und zwar mit aktuellen Versionen erheblich), in dem man heroische Instanzen und Karazhan bestreitet und sich über die Abzeichen der Gerechtigkeit neue Items organisiert.
Mir ist durchaus bewusst, daß ich das ursprüngliche "Ziel" (dieser Diskussion) verfehlt habe, in dem ich den Absatz gekürzt anstatt erweitert habe. Dennoch bin ich der Ansicht, daß einige "reisserische" Sätze sowie die Neutralität wiederhergestellt wurden. Grüße, --Timohummel 22:15, 29. Feb. 2008 (CET)Beantworten

WoW-Wiki

Frage: Wo gibt es denn ein ordentliches Wiki für WoW?

Ich erinnere mich noch gut als ich bei Anarchy Online reingeschaut hatte, da wurde ich auf ein Wiki verwiesen, das der Wikimedia entspricht (also in der Grundeinstellung so aussieht wie dieses, die Wikipedia). Jetzt schaue ich mal paar Tage bei WoW rein, und wollte hier mal fragen ob es ein gutes Wiki gibt, oder bekannt ist? Es steht zumindest nicht unter den Links. Die Google-Suche ergibt natürlich einiges; die DE-Domain ist einem Grabber zugefallen; aber insgesamt traut man doch niemandem heutzutage.

MfG, Heinrich

Diese Seite ist für den zugehörigen Artikel gedacht, nicht für persönliche Anfragen. Willst du vielleicht Kritik am verlinkten Wiki äußern?--141.84.69.20 23:08, 6. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Da die Seite gesperrt ist, kann ich sie leider nicht selber bearbeiten. Ich würde jedoch, um die Hinzufügung eines Permanentlink zur Seite www.wow-wiki.net, bitten. Hellius (Admin des Wikis)--91.6.103.54 13:35, 11. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Ein Wiki reicht.--141.84.69.20 15:59, 11. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Es werden keine Fanseiten verlinkt, höchstens im Open-Directory-Project. Das englische Wowwiki war hier eine Ausnahme, weil es eine unglaublich große Anzahl Artikel hat.--Tobey 17:13, 11. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Unser Wiki ist keine Fanseite. Es ist ein Wiki. Ok du willst eine "unglaublich große Artikelanzahl". Kannst du mir da auch eine genau Zahl nennen, die wir erreichen müssen, um hier verlinkt zu werden? Hellius --62.180.165.40 17:49, 11. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Hier ist keine Werbeplattform für WoW-Webseiten. Web-Links werden generell in der wikipedia nur ganz spärlich eingetragen, und nur dann, wenn sie dem Artikel dienlich sind. "Meine Website ist aber ganz toll" ist leider kein hinreichend objektives Kriterium. --AchimP 18:03, 11. Feb. 2008 (CET)Beantworten
Eine genaue Zahl könnte ich nicht nennen, aber 52.000 Artikel Unterschied finde ich doch sehr gewaltig. Innenrevision hat oben schön formuliert warum Wowwiki.com hier seinen Platz verdient hat. An das kommt Wow-wiki.net (noch) nicht heran.--Tobey 22:07, 11. Feb. 2008 (CET)Beantworten

World of Warcraft...süchtig?

Guten Tag

Ich spiele nun seit knap 2 Jahren das fantasie-Spiel World of Warcraft und mit meinen erfahrungen kann ich sagen das dieses Spiel "extrem" süchtig macht. Wie man öfftes zb in der Nachrichten geshen hat das viele leute wegen dieses Spiel gestorben sind. Dieses Spiel mach gerade so süchtig ,weil jeder Spieler in der Fantasiwelt weiter kommen will. Dh. höhers lvl die man erreichen will und mehr Gold (Spielwährung)... naja ich finde das die Alter-beschränkung auf diese Spiel mit 18" perfectwäre *

MFG Nico

Ja das mit der Altersbeschränkung wäre in der Tat gut - hättest du doch so etwas mehr Zeit für deine Deutschhausaufgaben. Ansonsten befinden wir hier weder über Altersbeschränkungen noch über deine Erfahrungen. Einzig über eine Altersbeschränkung dieser Diskussionsseite sollte eventuell nachgedacht werden... Ansonsten geht es hier allein um den Artikel und nicht um persönliche Anekdoten bezüglich des Spieles.--Innenrevision 13:33, 15. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Wobei ich sagen muss dass es immer auf die Person ankommt, die sich diesem vermeindlich süchtig machenden Spiel "aussetzt". Klar, Jugendliche die von ihren Altersgenossen vielleicht nicht akzeptiert, d.h. gehänselt, gemobbt werden, finden in WoW eventuell höheren Anschluss in Form von anderen Spielern. Ganz klar hat das sammeln von Erfahrungspunkten und dem damitverbundenen Levelanstieg und das Ansehen anderer Spieler natürlich etwas süchtig machendes. Ich spiele das Spiel nunmehr knapp 2 Jahre. Ob ich nun süchtig bin oder nicht, kann ich nicht sagen (wer kann das schon), aber fakt ist: Vorher schon spielte ich viel am Computer, an der Konsole etc., doch soziale Kontakte litte und leiden nicht darunter....

"Man sollte alles in Maßen genießen, selbst World of Warcraft!"

Grüße, Ginomorion 09:34, 31. Mär. 2008 (CEST)Beantworten

Ich muss auch was dazu loswerden: Bitte lies den größten Klotz ganz oben! Der dritte von oben. Danke.--PtM 13:21, 1. Apr. 2008 (CEST)Beantworten

Addons

Vielleicht sollte bei den Addons bzw. nicht erlaubte Addons noch ergänzt werden, dass im Prinzip nur solche erlaubt sind, welche sich über die Lua-Schnittstelle in das Spiel integrieren lassen. Auch ändert Blizzard die Lua-Funktionen von Zeit zu Zeit, um gewisse, durch Addons ermöglichte Funktionen abzuschalten. So geschehen z.B. mit "If-Abfragen" mit Patch 2.0.1, welche nicht mehr funktionieren. Quellen: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=14551686&sid=3, http://www.wowwiki.com/UI_FAQ/Macros_and_scripts, http://www.wowwiki.com/Lua_functions --Sopholos 23:52, 5. Mär. 2008 (CET)Beantworten

Mir fehlen die Quellen, dass Blizzard ausdrücklich wünscht, das Spieler sich mit solchen AddOns ausstatten! Ginomorion 12:45, 18. Apr. 2008 (CEST)Beantworten

Geld verdienen mit WOW???

Prophylaktischer Hinweis an die Schnelllöscher: Dies ist keine allgemeine Frage und auch keine persönliche Meinungen oder etwa Betrachtung zum Artikelthema. Mein Thema: Ich habe einen Bekannten in der VR China, der täglich ungezählte Stunden mit WOW verbringt. Er sagt mir, er verdiene damit richtig Geld. Wie geht das? Einmal sagte er mir, er "verkaufe" bestimmte seiner erworbenen Fähigkeiten an andere Spieler, und diese würden ihm reeles Geld auf sein Konto überweisen. Ist dies ein üblicher / bekannter / transnationaler / gestatteter Spielzug? Gibt es noch andere Möglichkeiten, "richtig Geld" zu verdienen. Bekannte vonihm seien "reich" geworden. Im übrigen zahlt er *keine* Monatsgebühr. Kann es sein, dass in der VR China (bspw. in Internet-Cafes) gehackte Versionen installiert sind, bei denen nichts bezahlt werden muss? Ich wäre froh, um Beantwortung der Frage und allfälliges Einarbeiten in den Text. (Das würde auch das Suchtpotential erklären...) Mfg 84.75.210.113 01:59, 9. Mär. 2008 (CET)Beantworten

Diese Diskussionsseite dient zur Diskussion über den Artikel, nicht über das Spiel (siehe oben). Bitte solche Fragen in den entsprechenden Foren stellen. Grüße, --Timohummel 04:55, 9. Mär. 2008 (CET)Beantworten
Diese Antwort hat Sammlerwert. Da der Aritkel über das Spiel geht, ist es nicht zu vermeiden, dass ich mich auch zum Spiel äussere (Das tut im übrigen jeder Artikel, wenn er über Klosettspsülungen geht, muss man notgedrungen auch etwas zu Klosettspülungen sagen und nicht nur über die Sprache, die Form, den Aufbau etc. des Artikels). Also, kann jemande bitte meine Fragen beantworten und in den Text einarbeiten? 84.75.210.113 08:19, 9. Mär. 2008 (CET)Beantworten
Wer lesen kann ... Abschnitt "Handel": [...] Neben dem Austausch im Spiel selbst hat sich ein reger externer Handel von Gold und Gegenständen außerhalb des Spiels und gegen echtes Geld entwickelt. Die rechtliche Basis für solche Geschäfte ist bisher umstritten, [...] --AchimP 09:44, 9. Mär. 2008 (CET)Beantworten

Privatserver

Ich weiß, wurde oben schonmal diskutiert, aber ich finde es muss unbedingt in den Artikel. Wenn es legal ist sowieso, und wenn es halblegal oder Illegal ist aber auch (dann muss eben in den Artikel das viele Spieler illeauf Privatservern spielen). Denn wenn man mal anfängt etwas zu recherchieren, so fällt doch auf das es massenhaft solcher Server gibt. Auf den meisten spielen zwischen 20 und 50 Leuten, aber es gibt auch richtig große, auch in Deutschland, und es fällt schwer zu schätzen wie viele das sind. Aber die Spielerzahlen dürften wohl in die tausende bis zehntausende locker gehen. darkwow.de, bigfammily.de und warcraft-evolution.de um nur mal 3 deutsche projekte zu nennen. Wär gut wenn jemand was darüberin den Artikel schreiben könnte, der sowohl etwas Ahnung von der Community hat, aber auch etwas über die rechtliche Seite weiß. edit: wowtopsites.com ist auch noch ganz interessant --E-qual !!! 00:28, 16. Mär. 2008 (CET)Beantworten

Bereite doch einen Entwurf vor, dann kann man darüber diskutieren. Ich sehe das ganze aber mit mehr weinenden als mit lachenden Augen, da schon beim Diskussionspunkt "ja isses nu legal odda nich" soviel diskutiert wurde. Grüße, --Timohummel 04:54, 16. Mär. 2008 (CET)Beantworten
Alternativvorschlag: Schreibe das rein, wozu du annehmbare Quellen (WP:Q) liefern kannst.--84.58.197.226 12:45, 21. Mär. 2008 (CET)Beantworten

Im Prinzip gibt es keine rechtliche Basis was Private World of Warcraft Server angeht. Google mal danach, die ersten 10.000 Seiten sind voll von P-Servern, und Blizzard tut nichts dagegen. Warum nicht? Im vergleich zu den 10.000.000 Spielern sind die Handvoll Gamer die sich auf P- Servern herumtreiben so gering, dass es dem Profit nicht wehtut. Private Server sind meist dem aktuellen Patch gleich um drei Patches hinterher, der Support ist denkbarerweise nicht gerade der beste, und die Server sind regelmäßig down, weil der Betreiber die Latenz nicht halten kann. Specialevents gibt es hier auch nicht (außer ein paar kleine Abstürze) und im allgemeinen ist das orginal "WoW- Feeling" nicht da, da man dort vllt. einmal in der Woche einem anderen Spieler über den Weg läuft.

Illegal ist es nicht, wer was anderes behauptet, Quellen her! Ginomorion 12:51, 18. Apr. 2008 (CEST)Beantworten

Löschung

Ich beantrage die Löschung dieses Artikels.

Begründung: http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:L%C3%B6schkandidaten/21._M%C3%A4rz_2008#Virtuelle_Nation
(nicht signierter Beitrag von 79.217.126.165 (Diskussion) 13:25, 27. Mär. 2008)

WP:BNS --AchimP 14:10, 27. Mär. 2008 (CET)Beantworten


A: Wer denkt, die Löschung eines Artikels ist die einzige Lösung, der ist in meinen Augen bemittleidenswert, sorry, echt. Und nur zur Info: Inzwischen spielen 10 Millionen Leute WoW, und bei einer Löschung werden sofort 20 neue Versionen zu Verfügung stehen.

Wrath of the Lich King

Vielleicht koennte mal der Teil von WoftLK erneuert werden, da schon mehr bekannt ist wie z.B. Kampfsystem des Todesritter (Runensystem)und andere Sachen noch immer vom Todesritter gemeint http://www.wow-europe.com/wrath/features/deathknight/interview.xml sowie auch mehrere Gebiete bekannt sind. http://www.wow-europe.com/wrath/index.xml mfg --ElFigo

Warum machst du es nicht? Grüße, --Timohummel 00:29, 28. Mär. 2008 (CET)Beantworten
Weil die Seite für IPs gesperrt ist? --AchimP 09:57, 28. Mär. 2008 (CET)Beantworten
Man kann auch den gewünschten Text hier in der Diskussion posten, oder sich anmelden. Grüße, --Timohummel 12:56, 28. Mär. 2008 (CET)Beantworten
Kenn mich hier nicht aus :/ wenn das wer anders uebernehmen koennte mfg --ElFigo
Schwaches Argument :>. Hilfe:Neu bei Wikipedia--Tobey 16:11, 3. Apr. 2008 (CEST)Beantworten

Kategorie: Literatur (21. Jahrhundert) (erl.)

Tag auch,

da um das Game eine Bücherreihe gibt, habe ich die Kategorie: Literatur (21. Jahrhundert) in den Artikel eingefügt, das passte aber Benutzer Timohummel nicht, Zitat aus meiner Diskussionsseite:

Hallo Jange,

ich habe deine Kategorisierung bei World of Warcraft rückgängig gemacht, da es zwar ein Buch über das Warcraft-Universum gibt, aber der Artikel (der über ein Computerspiel geht) an sich nicht hinein gehört. Wenn ein externer Artikel über ein Buch oder die Bücher erstellt wird, kann man diesen gerne kategorisieren. Sonst müsste man z.B. ja auch den Artikel PHP in dieselbe Kategorie stecken, weil es dort auch Literatur darüber gibt. Wenn du mit meinem Revert nicht einverstanden bist, bitte ich dich, einfach auf der Diskussionsseite zu World of Warcraft zu antworten, dann können sich mehrere Leute an der Diskussion beteiligen. Viele Grüße.

Da aber Die Literatur das Game behandelt, sehe ich das als normal an, die Kategorie einzufügen, wie bei Halo: Kampf um die Zukunft oder Stalker: Shadow of Chernobyl oder Final Fantasy XI. Was meint ihr dazu? Gruß,--Jange 20:12, 5. Apr. 2008 (CEST)Beantworten

Ich habe mir jetzt noch einmal die Kategorie selbst angesehen - dort wird im Moment alles "abgeladen", was in irgendeiner Art und Weise mit Literatur zu tun hat. Eventuell sollte generell die Kategorie überdacht werden und Kriterien erstellt werden, was dort reinsoll. Normalerweise bedeutet ja eine Kategorie, daß der Artikel, der sich in der Kategorie befindet, direkt etwas mit diesem Thema zu tun hat. Als konkretes Beispiel: World of Warcraft ist ein Computerspiel, ergo in der Kategorie Computerspiel. Aber weder World of Warcraft noch Richard Bach ist Literatur - trotzdem befinden sich Werke in der Kategorie. Grüße, --Timohummel 00:53, 6. Apr. 2008 (CEST)Beantworten
Da hast du recht, aber es existiert ja Literatur zum Game dazu, deswegen halte ich für (momentan) es richtig, die Kategorie reinzusetzen. Gruß,--Jange 09:11, 6. Apr. 2008 (CEST)Beantworten
Dir ist aber schon klar, dass es so gut wie nichts geben dürfte, zu dem oder über das es keine Literatur gibt? Laut Beschreibung soll die Kategorie:Literatur [2] (davon ist Kategorie:Literatur (21. Jahrhundert) eine Unter-Unterkategorie) "die einzelnen Facetten (Sprache, Epoche und Genre), die der Literatur eigen sind, einzeln [erfassen]. D. h. jeder Autor (Kategorie:Autor) und jedes Buch (Kategorie:Literarisches Werk) werden mit einer Sprachkategorie, einer Epochenkategorie und einer Gattungskategorie ergänzt." WoW ist kein Buch. Dass die anderen Spiele-Artikel in dieser Kategorie stehen, halte ich auf den ersten Blick für falsch, aber hier geht es um WoW und es gilt WP:BNS. --AchimP 12:06, 6. Apr. 2008 (CEST)Beantworten
World of Warcraft ist ein Name. Behandelt der Artikel auch Bücher, die unter diesem Namen laufen (das Spiel behandelnde Literatur natürlich ausgenommen), so ist er entsprechend zu kategorisieren. Dies ist aber nicht (!) der Fall: Die Bücher werden lediglich am Rand erwähnt, sind aber nicht Gegenstand des Artikels.--84.58.255.40 15:29, 6. Apr. 2008 (CEST)Beantworten

Na jut, ich habe es aus den Artikeln rausgenommen.--Jange 17:05, 6. Apr. 2008 (CEST)Beantworten

Wenn sich eine Person die Wikiseite von WoW ansieht, wäre eine Buchreihe über selbiges im Grunde genommen recht interessant. Wenn ich mir Infos über einen berühmten Fernsehkoch mit Wiki besorge, sehe ich auch auf den verlinkten Seiten nach, in denen es Kochrezepte von selbigen gibt - das ist auch Literatur. Bitte wieder Einfügen!!!
Ginomorion 12:17, 18. Apr. 2008 (CEST)Beantworten

Schlachtfeld: Auge des Sturms

Habe den Absatz

"In der Erweiterung The Burning Crusade wurde im Januar 2007 das neue Schlachtfeld „Auge des Sturms“ verfügbar gemacht, welches nur für die Stufen 61 bis 70 zugänglich ist."

geändert, die Levelbegrenzung ist auch hier bis Level 69. Ginomorion 12:36, 18. Apr. 2008 (CEST)Beantworten

Sowas kannst du in die Zusammenfassung schreiben.--141.84.69.20 08:01, 19. Apr. 2008 (CEST)Beantworten