„Diskussion:Watch Dogs“ – Versionsunterschied

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Martin Woger von [[Eurogamer]] wies in seinem Artikel ''Watch Dogs = Assassin's Creed. Pearce = Altair. Hacking = Springen.'' auf große Parallelen zwischen ''Watch Dogs'' und dem ebenfalls von Ubisoft stammenden Titel ''[[Assassin’s Creed]]'' hin. Diese Parallelen wertete er als Beleg, „dass Ubisoft sich auf Basis seiner Erfolgsserie eine neue Blaupause bastelte“. REF-LINK: [http://www.eurogamer.de/articles/2014-06-03-watch-dogs-assassins-creed-pearce-altair-hacking-springen]
Martin Woger von [[Eurogamer]] wies in seinem Artikel ''Watch Dogs = Assassin's Creed. Pearce = Altair. Hacking = Springen.'' auf große Parallelen zwischen ''Watch Dogs'' und dem ebenfalls von Ubisoft stammenden Titel ''[[Assassin’s Creed]]'' hin. Diese Parallelen wertete er als Beleg, „dass Ubisoft sich auf Basis seiner Erfolgsserie eine neue Blaupause bastelte“. REF-LINK: [http://www.eurogamer.de/articles/2014-06-03-watch-dogs-assassins-creed-pearce-altair-hacking-springen]

== Entwicklung ==

Ich aber frage mich, ob es auch Beziehungen zur "DEMOSZENE" und den Computerprogramm-CRACKERN gibt. Dies erscheint mir wahrscheinlicher als nur DEFCON-Beziehungen.... rm1911/meesdorfrangers - http://www.forsvaret.de Das ganze Spiel ist auch eine "LIZENZFRAGE".... --[[Spezial:Beiträge/82.149.176.69|82.149.176.69]] 14:09, 12. Apr. 2015 (CEST)

Version vom 12. April 2015, 14:09 Uhr

Xbox One: 960p mit 30 FPS

1080p steht im Text bei Xbox One. In der Quelle steht 960p. Und von 28fps ist auch nirgends die Rede, woher kommt diese Zahl? (nicht signierter Beitrag von 149.172.217.52 (Diskussion) 18:45, 16. Apr. 2014 (CEST))Beantworten

In der Tat komisch. Vor allem gibt es laut aktuellen Artikeln (z.B. von IGN) gar keine festen Informationen über die Auflösungen. Vielleicht sollte man den Abschnitt über Auflösungsunterschiede entfernen, bis es zum Release dann wirklich feste Infos gibt. --Anton (Diskussion) 11:50, 18. Apr. 2014 (CEST)Beantworten
Erstmal ausgeklammert. Bitte nach Release angaben Überprüfen, und anschließende die Tags <!-- und --> aus dem Text entfernen, damit es wieder sichtbar wird.--Natsu83 (Diskussion) 13:18, 18. Apr. 2014 (CEST)Beantworten
[1]--the artist formerly known as 141.84.69.20 18:01, 14. Mai 2014 (CEST)Beantworten

[2]--the artist formerly known as 141.84.69.20 20:07, 22. Mai 2014 (CEST)Beantworten

Rezeption

Eine IP wollte den folgenden Absatz unter dem neuen Menüpunkt "Rezeption" in den Artikel aufnehmen.

Martin Woger von Eurogamer wies in seinem Artikel Watch Dogs = Assassin's Creed. Pearce = Altair. Hacking = Springen. auf große Parallelen zwischen Watch Dogs und dem ebenfalls von Ubisoft stammenden Titel Assassin’s Creed hin. Diese Parallelen wertete er als Beleg, „dass Ubisoft sich auf Basis seiner Erfolgsserie eine neue Blaupause bastelte“. REF-LINK: [3]

Ich hatte dies dann wieder rückgängig gemacht, weil diese Aussage meiner Meinung nach nicht zutreffend ist. Ich habe Assassin's Creed III zweimal und Assassin's Creed IV einmal durchgespielt. Mit Watch Dogs bin ich zu 25% durch. Wenn jemand behauptet dass dies das gleiche Konzept für ein Spiel ist und dass UbiSoft hier nur eine Blaupause verwendet hat, um ein neues Spiel (Watch Dogs) zu erstellen, dann ist das Unsinn. Zwischen der Reihe "Assassin's Creed" und "Watch Dogs" gibt es praktisch überhaupt keine Gemeinsamkeiten. Andernfalls könnte man auch sagen, das "Sonic the Hedgehog" die gestohlene Idee von "Super Mario" ist, weil er auch herumrennt. Die Privatmeinung einer einzelnen Person, hat für Wikipedia auf jeden Fall keine enzyklopädische Relevanz. Selbst wenn sie bei "Eurogamer" veröffentlicht wurde.

Die IP hat den Text dann wieder in den Artikel gesetzt und nachdem ich das dann wieder rückgängig gemacht hatte, gab es gegen mich eine unberechtigte Vandalismusmeldung. Um die Sache nicht zu einem Edit-War werden zu lassen, stelle ich die Sache nun hier zur Diskussion. Meinungen? --Sassenburger (Diskussion) 17:08, 7. Jun. 2014 (CEST)Beantworten

Nachtrag:
Über die Artikel von Computerspielen gibt es zwar fast immer Rezeptionen, aber wenn eine Aussage offensichtlich Unsinn ist, dann sollte man nicht alles in den Artikel übernehmen. Besonders dann nicht, wenn das Spiel woanders sogar mit 85 bis 95% bewertet wird. --Sassenburger (Diskussion) 17:17, 7. Jun. 2014 (CEST)Beantworten

Wikipedia ist keine Abstimmung, was ihre Autoren für richtig halten, sondern was die Quellen über den Gegenstand schreiben. Ich habe eine reputable Quelle aus der Fachpresse angegeben, die Aussage des Chefredakteurs eines international tätigen Spielemagazins (Eurogamer). Auch hat er es nicht in einem Halbsatz, sondern in einem ganzen Artikel zu diesem Thema ausführlich begründet. Es steht natürlich jedem frei, den Rezeptionsabschnitt, der bislang vollkommen fehlt, mit weiteren Quellen auszubauen und die positiven Testberichte einzubauen. Um aber eine belegte Aussage zu entfernen, bedarf es schon gegenteiliger Belege, die eindeutig beweisen, dass das Gesagte falsch ist. Selbst dann dürfte dafür eine Berechtigung als Minderheitenmeinung existieren. Ich bin auch nicht dafür verantwortlich, den gesamten Rezeptionsabschnitt zu schreiben. Meine Formulierung bringt ausreichend zum Ausdruck, wer diese Meinung vertritt und warum. -- 134.2.251.3 17:30, 7. Jun. 2014 (CEST)Beantworten

Nachtrag 2:
Da der Artikel nun komplett gesperrt ist - und ich nicht ganz unschuldig darin bin - werde ich im nachfolgenden Abschnitt der Diskussion damit beginnen einen richtigen Abschnitt über die Bewertungen (Rezeptionen) zu erstellen. Dieser Teil der Diskussion ist so zu führen, wie ein Teil des Artikels! Also keine Meinungen, nur Fakten! Meinetwegen kann der Text der IP auch wieder rein. Es gab ja zumindest eine offizielle Veröffentlichung bei "Eurogamer". Es bleibt aber bei der Privatmeinung einer Einzelperson! --Sassenburger (Diskussion) 17:40, 7. Jun. 2014 (CEST)Beantworten

Von wegen Einzelperson: PC World, Tom's Guide, Gamersheroes, Eurogamer UK, Prima Games, ein Halbsatz auf Area Games und die Beteuerungen der Entwickler, dass es nicht zuviel Ähnlichkeiten (!= keine) geben soll [4]. Daneben gibt es etliche schwächere Vergleiche mit gewissen Mechaniken von AC und eine sehr umfangreiche Rezeption mit Firmenreaktion zum Thema, ob die Spiele im selben Spieluniversum angesiedelt sind. -- 134.2.251.3 18:09, 7. Jun. 2014 (CEST)Beantworten

So viel zu meiner Vermutung, dass es Dir nur auf die Bildung eines negativen Meinungsbildes ankommt. Sag doch einfach dass Dir das Spiel nicht gefällt und gut... --Sassenburger (Diskussion) 18:30, 7. Jun. 2014 (CEST)Beantworten
Ad personam ist meist die Argumentationsweise der Fanboys, die "ihr" Spiel verteidigen wollen. Scheinbar bringt auch nichts schneller Schwung in die Artikelarbeit, als die Angst, ein gut benotetes Computerspiel könnte zu schlecht dargestellt werden. Tatsächlich ist mir das Spiel abseits der allgemeinen Information, was gerade so aktuell ist, vollkommen egal. Was mir nicht egal sind, sind sinnvollere Rezeptionsabschnitte als "Die Gamestar vergab 85 %". Genau diese Einschätzung Wogers geht eben über die reine Spielekritik "Steuerung funktioniert, Grafik sieht gut aus" hinaus, weil sie auf ein mögliches Arbeitskonzept von Ubisoft Montreal hinweist und die Verknüpfung mit verwandten Themen herstellt. Das Eingehen auf genau solche Punkte und Kritiken ist übrigens das Merkmal aller exzellenten Computerspielartikel, wenn du sie dir komplett durchliest. Was Magazin xy sonst noch tolles über das Spiel geschrieben und als Wertung vergeben hat, welche Verkaufserfolge das Ding gebrochen oder welche Titel es eingeheimst hat, kommt irgendwann von allein rein. Da mach ich mir überhaupt keine Sorgen, dass hier ein Superlativ vergessen wird, und wenn es die Marketingabteilung von Ubisoft am Ende selbst einfügt (was bei korrekten Belegen auch nicht zu beanstanden ist). Aber was tiefergeht wird ja dann doch gerne mal ignoriert bzw. erst gar nicht gelesen. Daher unterstütze ich WP doch gerne in diesem Punkt, wenn ich schonmal einen entsprechenden Artikel gelesen habe. -- 134.2.251.3 19:25, 7. Jun. 2014 (CEST)Beantworten
Die Aussage "Pearce = Altair" deutet zudem darauf hin, dass Martin Woger das Spiel nur kurz angespielt hat, um es dann gleich zu verreißen. Wenn man mit Gewalt einen Vergleich zu der "Assassin's Creed"-Reihe herstellen will, dann müsste es richtig lauten "Pearce = Connor". "Altaïr" - wie er richtig geschrieben wird (!) - war der Meisterassassine aus dem ersten Teil von Assassin's Creed. Daher kann man ihn nicht mit Pearce vergleichen, weil der Meisterhacker bei "Watch Dogs" jemand anderes ist, nämlich die Person, die der Anführer von "Dedsec" ist. Die komplette Technik die Pearce verwendet, kommt von ihm. Aber das kann man natürlich nicht wissen, wenn man das Spiel nur kurz angespielt hat. --Sassenburger (Diskussion) 14:12, 8. Jun. 2014 (CEST)Beantworten
Ein Geisterfahrer? Hunderte! Watch Dogs: Eat, sleep, hack, repeat - Ubisoft Game: The Review - Ubisoft's Assassin's Creed-GTA Hybrid Coming to Next-Gen Consoles in May
Falls du Wertungen sammeln willst: Vorlage:Wertungsspiegel Computerspiel. Ansonsten Stichwort bester hausinterner Verkaufsstart und Gratisgeschenk Nexus 7 für Journalisten. Quellen dürftest du genügend finden. -- 134.2.251.7 10:46, 10. Jun. 2014 (CEST)Beantworten

Rezeptionen

Ich werde erst heute Abend damit beginnen diese Rezeptionen zu recherchieren. In den nächsten
zwei bis vier Stunden habe ich leider keine Zeit. Es darf auch geholfen werden. ;-)
--Sassenburger (Diskussion) 17:40, 7. Jun. 2014 (CEST)Beantworten

Martin Woger von Eurogamer wies in seinem Artikel Watch Dogs = Assassin's Creed. Pearce = Altair. Hacking = Springen. auf große Parallelen zwischen Watch Dogs und dem ebenfalls von Ubisoft stammenden Titel Assassin’s Creed hin. Diese Parallelen wertete er als Beleg, „dass Ubisoft sich auf Basis seiner Erfolgsserie eine neue Blaupause bastelte“. REF-LINK: [5]

Entwicklung

Ich aber frage mich, ob es auch Beziehungen zur "DEMOSZENE" und den Computerprogramm-CRACKERN gibt. Dies erscheint mir wahrscheinlicher als nur DEFCON-Beziehungen.... rm1911/meesdorfrangers - http://www.forsvaret.de Das ganze Spiel ist auch eine "LIZENZFRAGE".... --82.149.176.69 14:09, 12. Apr. 2015 (CEST)Beantworten